使用构造函数初始化三角形类

本文介绍了使用C++实现三角形类的四种方法,包括不同类型的构造函数:带参数构造函数、默认构造函数、带有默认参数的构造函数及使用参数初始化表的构造函数,并展示了如何计算三角形的周长和面积。
方法1:使用带参数构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出
#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

class Triangle
{
public:

	//带参构造函数
	Triangle(double x, double y, double z);
	double perimeter(void);//计算三角形的周长
	double area(void);//计算并返回三角形的面积
	void showMessage();

private:
	double a,b,c; //三边为私有成员数据
};

//使用带参构造函数初始化三角形类
Triangle::Triangle(double x, double y, double z)
{
	a = x;
	b = y;
	c = z;
}

//计算三角形的周长
double Triangle::perimeter()
{
	double sum = a + b + c;

	return sum;
}

double Triangle::area()
{
	//使用海伦公式计算三角形的面积  
    double p = (a + b + c) / 2;  
	
	double q = p*(p-a)*(p-b)*(p-c);  
  
    double s = sqrt(q);  
  
    return s;  
}

void Triangle:: showMessage()
{
	cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
	cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl<<endl;
}


void main(void)
{	
	Triangle Tri2(7,8,9);//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri2.showMessage();

	system("pause");
}


执行结果:


方法2:设计默认构造函数,即不指定参数时,默认各边长为1;

#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

class Triangle
{
public:

	//默认构造函数
	Triangle();
	double perimeter(void);//计算三角形的周长
	double area(void);//计算并返回三角形的面积
	void showMessage();

private:
	double a,b,c; //三边为私有成员数据
};

//使用默认构造函数
Triangle::Triangle()
{
	a = 1;
	b = 1;
	c = 1;
}

//计算三角形的周长
double Triangle::perimeter()
{
	double sum = a + b + c;

	return sum;
}

double Triangle::area()
{
	//使用海伦公式计算三角形的面积  
    double p = (a + b + c) / 2;  
	
	double q = p*(p-a)*(p-b)*(p-c);  
  
    double s = sqrt(q);  
  
    return s;  
}

void Triangle:: showMessage()
{
	cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
	cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl<<endl;
}


void main(void)
{	
	Triangle Tri2;//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri2.showMessage();

	system("pause");
}


执行结果:


方法3:使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1

#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

class Triangle
{
public:

	//使用带有默认参数的构造函数
	Triangle(double x=1, double y=1, double z=1);
	double perimeter(void);//计算三角形的周长
	double area(void);//计算并返回三角形的面积
	void showMessage();

private:
	double a,b,c; //三边为私有成员数据
};

//使用带有默认参数的构造函数
Triangle::Triangle(double x, double y, double z)
{
	a = x;
	b = y;
	c = z;
}

//计算三角形的周长
double Triangle::perimeter()
{
	double sum = a + b + c;

	return sum;
}

double Triangle::area()
{
	//使用海伦公式计算三角形的面积  
    double p = (a + b + c) / 2;  
	
	double q = p*(p-a)*(p-b)*(p-c);  
  
    double s = sqrt(q);  
  
    return s;  
}

void Triangle:: showMessage()
{
	cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
	cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl<<endl;
}


void main(void)
{	
	Triangle Tri1;//使用默认参数
	Tri1.showMessage();

	Triangle Tri2(10,20,40);//使用数据初始化
	Tri2.showMessage();

	system("pause");
}


执行结果:



方法4:在构造函数中使用参数初始化表对数据成员初始化

#include <iostream>
#include <cmath>

using namespace std;

class Triangle
{
public:

	//带参构造函数
	Triangle(double x, double y, double z):a(x),b(y),c(z){}
	double perimeter(void);//计算三角形的周长
	double area(void);//计算并返回三角形的面积
	void showMessage();

private:
	double a,b,c; //三边为私有成员数据
};


//计算三角形的周长
double Triangle::perimeter()
{
	double sum = a + b + c;

	return sum;
}

double Triangle::area()
{
	//使用海伦公式计算三角形的面积  
    double p = (a + b + c) / 2;  
	
	double q = p*(p-a)*(p-b)*(p-c);  
  
    double s = sqrt(q);  
  
    return s;  
}

void Triangle:: showMessage()
{
	cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
	cout<<"该三角形的周长为:"<< perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< area()<<endl<<endl;
}


void main(void)
{	
	Triangle Tri2(11, 10, 5);//定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri2.showMessage();

	system("pause");
}


执行结果:



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