从网上下载OpenGL的SDK,解压后将:
.h文件拷贝到VS的安装目录的VC子目录include文件夹中;
.lib文件拷贝到VS的安装目录的VC子目录lib文件夹中;
.dll拷贝到system32文件夹中。
本文详细介绍如何将OpenGL SDK集成到Visual Studio环境中。具体步骤包括将.h文件放置于VS的include目录下,.lib文件放入lib目录下,以及将.dll文件复制到system32文件夹中,以便开发者能够顺利进行OpenGL应用程序的开发。
从网上下载OpenGL的SDK,解压后将:
.h文件拷贝到VS的安装目录的VC子目录include文件夹中;
.lib文件拷贝到VS的安装目录的VC子目录lib文件夹中;
.dll拷贝到system32文件夹中。

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