WAV文件格式
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内容
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变量名
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大小
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取值
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RIFF 头
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文件标识符串
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fileId
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4B
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“RIFF”
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头后文件长度
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fileLen
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4B
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非负整数(= 文件长度-8)
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数据类型标识符
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波形文件标识符
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waveId
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4B
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“WAVE”
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格式块
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块头
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格式块标识符串
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chkId
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4B
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“fmt ” |
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头后块长度
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chkLen
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4B
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非负整数(= 16 或18)
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块数据
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格式标记
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wFormatTag
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2B
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非负短整数(
PCM=1)
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声道数
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wChannels
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2B
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非负短整数(= 1 或2)
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采样率
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dwSampleRate
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4B
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非负整数( 单声道采样数/ 秒)
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平均字节率
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dwAvgBytesRate
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4B
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非负整数( 字节数/ 秒)
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数据块对齐
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wBlockAlign
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2B
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非负短整数( 不足补零)
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采样位数
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wBitsPerSample
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2B
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非负短整数(
PCM
时才有)
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|||
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扩展域大小
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wExtSize
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2B
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非负短整数
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可选( 根据 chkLen= 16 or 18 判断)
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扩展域
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extraInfo
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extSize B |
扩展信息
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数据块
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块头
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数据块标识符串
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chkId
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4B
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“data” |
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头后块长度
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chkLen
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4B
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非负整数
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|||
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块数据
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波形采样数据
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x 或x
l 、x
r
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chkLen B |
左右声道样本交叉排列
样本值为整数( 整字节存储,不足位补零) ,
整个数据块按blockAlign 对齐
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||
wFormatTag = 1时为无压缩的PCM(Pulse Code Modulation, 脉冲编码调制)标准格式(即等间隔采样、线性量化)。
单字节样本值v为无符号整数(0~255),实际样本值应为v-128;多字节样本值本身就是有符号的,可直接使用。
有些wav文件在data块之前,fmt块之后还有一个fact块..
| ID | 4 Bytes | 'fact' |
----------------------------------
| Size | 4 Bytes | 数值为4 |
----------------------------------
| data | 4 Bytes | ?? ?? ?? ?? |
因此要根据读到的ID进行判断
参考: http://www.snowcn.net/?action/viewspace/itemid/260.html wav文件格式分析详解
Wav文件 所有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。
通过CArchive的>>读入, 会自动转化(把高字节的作为高位)
如读入地址为0000000的双字(DWORD)到变量dw中 :
0000000: 52 49 46 46
则dw会等于0x46464952
为了简化RIFF文件中的4字符标识的读写与比较,Windows SDK在多媒体头文件mmsystem.h中定义了类型
FOURCC(Four-Character Code四字符代码):
typedef DWORD FOURCC;
及其构造宏(用于将4个字符转换成一个FOURCC数据)
FOURCC mmioFOURCC(CHAR ch0, CHAR ch1, CHAR ch2, CHAR ch3);
其定义为MAKEFOURCC宏:
#define mmioFOURCC(ch0, ch1, ch2, ch3) MAKEFOURCC(ch0, ch1, ch2, ch3);
而MAKEFOURCC宏定义为:
#define MAKEFOURCC(ch0, ch1, ch2, ch3) /
((DWORD)(BYTE)(ch0) | ((DWORD)(BYTE)(ch1) << 8) | /
((DWORD)(BYTE)(ch2) << 16) | ((DWORD)(BYTE)(ch3) << 24 ));
例如:
#include <mmsystem.h>
#define ID_RIFF mmioFOURCC('R', 'I', 'F', 'F')
#define ID_WAVE mmioFOURCC('W', 'A', 'V', 'E')
……
FOURCC id;
……
ar >> id;
if (id != ID_RIFF) {
……
}
……
l 播放波形声音文件
函数PlaySound可以播放系统声音、声音资源和声音文件,其函数原型为:
BOOL PlaySound(
LPCSTR pszSound,
HMODULE hmod,
DWORD fdwSound
);
例如:
PlaySound(“c://sounds//sample.wav”, NULL, SND_ASYNC);
PlaySound(ar.GetFile()->GetFilePath(), NULL, SND_ASYNC);
下面是完整步骤:
新建MFC应用程序, 单文挡(SDI)项目WavePlayer.
为了使包含PlaySound的程序能够编译通过,必须包含多媒体头文件: #include <mmsystem.h>, 而且需要注意头文件包含的次序.. 否则会提示找不到标识符..
并在项目中添加多媒体库:在项目区中任何页中选中顶部的项目名,选“项目/属性”菜单项或按Alt+F7组合键,弹出“[项目名]属性

本文介绍如何解析WAV文件格式,包括PCM标准、数据块的判断以及使用CArchive读取。同时,展示了如何利用PlaySound播放WAV文件,并提供了文件过滤和波形绘制的步骤。

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