背景:
这一篇是结尾篇,主要分析炸弹检测,游戏结束和保存最高分;
ps:
1 CocosEditor已发布新版本,现在提供6个实战demo学习,包括flappy ,popstar ,fruitninja,moonwarroris,fruitattack,testjavascript;
2 代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,CocosEditor手游开发工具完成的;
3 运行demo需要配置好CocosEditor,暂不支持其他工具。demo是跨平台的,可移植运行android,ios,html5网页等。
源代码下载:
请到代码集中营下载(水果忍者):http://blog.makeapp.co/?p=319
效果图:

本文是Fruit Ninja游戏源代码分析的下篇,重点讲解了游戏中的炸弹检测、游戏结束逻辑以及如何保存最高分。通过Cocos2d-x和JavaScript实现,游戏可运行于Android、iOS、Windows、Mac和HTML5平台。文章还提供了源代码下载链接及游戏截图,并链接了其他相关游戏的源代码分析文章。
---可运行Android,Ios,Window,Mac,Html5平台&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=22607205&d=1&t=3&u=6231e5bf4489461c8f66af6f1d765bf6)
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