
活动回顾
近日,TopOn携手俄罗斯搜索引擎Yandex 举行了「TopShow 移动增长营·第1期」,探讨如何通过“数据+平台“双驱动,抓住俄罗斯手游市场危机背后的增长机遇!
下面一起来回顾本次活动的内容精华。
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俄罗斯手游市场分析
用户、品类、渠道、广告
俄罗斯有超过 7000 万活跃的游戏玩家,其中约有 4000 万人是手游的热衷消费者。换句话说,对于手游开发者来说,俄罗斯是一片充满机遇的土地。
洞察先机的出海开发者也早在俄罗斯市场进行布局。根据 data.ai 数据,2021 上半年,俄罗斯的 Top 1000 手游收入头榜公司中,中国厂商的蛋糕份额最高,同时也是下载头榜厂商中,除美国外份额最大的外来游戏出品国。

俄罗斯的移动市场主要由年轻人驱动。以手游市场为例,据 Statista 数据,在俄罗斯,超过 50% 的手游玩家都是 18-34 岁的年轻人。
此外,用户年龄与互联网使用也呈现鲜明的相关性:越是年轻的用户使用互联网的时间越长。据 Statista 2022 年 8 月数据,12-17 岁的年轻用户每天都要至少花 6 个小时在手机上冲浪。

根据 2022 年 6 月 Mediascope 的数据,俄罗斯用户活跃度最高的手游品类分别是休闲游戏、动作游戏和策略游戏。
不同的性别反映了不同的喜好,男性玩家更偏爱动作类和策略类游戏,如《荒野乱斗》、《绝地求生》等),女性玩家更偏爱休闲类(如《梦幻家园》、《梦幻花园》、《梦想小镇》等)。

由于俄乌冲突以及相关政策的影响,以 V

这篇文章讲述了TopOn与Yandex联合举办的移动增长营,重点关注了俄罗斯手游市场的用户特性、广告趋势和变现策略,包括广告平台选择、分层优化以及TopOn提供的聚合服务。

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