C++超详细讲解操作符的重载

一、需要解决的问题

下面的复数解决方案是否可行?

下面看一下复数的加法操作:

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#include <stdio.h>

class Complex

{

    int a;

    int b;

public:

    Complex(int a = 0, int b = 0)

    {

        this->a = a;

        this->b = b;

    }

    int getA()

    {

        return a;

    }

    int getB()

    {

        return b;

    }

    friend Complex Add(const Complex& p1, const Complex& p2);

};

Complex Add(const Complex& p1, const Complex& p2)

{

    Complex ret;

    ret.a = p1.a + p2.a;

    ret.b = p1.b + p2.b;

    return ret;

}

int main()

{

    Complex c1(1, 2);

    Complex c2(3, 4);

    Complex c3 = Add(c1, c2); // c1 + c2

    printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());

    return 0;

}

输出结果如下:

思考

Add 函数可以解决 Complex 对象相加的问题,但是 Complex 是现实世界中确实存在的复数,并且复数在数学中的地位和普通的实数相同。

为什么不能让+操作符也支持复数相加呢?这个就涉及到操作符的重载。

二、操作符重载

C++ 中的重载能够扩展操作符的功能

操作符的重载以函数的方式进行

本质

用特殊形式的函数扩展操作符的功能

  • 通过 operator 关键字可以定义特殊的函数
  • operator 的本质是通过函数重载操作符

语法

下面来初探一下操作符重载:

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#include <stdio.h>

class Complex

{

    int a;

    int b;

public:

    Complex(int a = 0, int b = 0)

    {

        this->a = a;

        this->b = b;

    }

    int getA()

    {

        return a;

    }

    int getB()

    {

        return b;

    }

    friend Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2);

};

Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)

{

    Complex ret;

    ret.a = p1.a + p2.a;

    ret.b = p1.b + p2.b;

    return ret;

}

int main()

{

    Complex c1(1, 2);

    Complex c2(3, 4);

    Complex c3 = c1 + c2; // operator + (c1, c2)

    printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());

    return 0;

}

输出结果如下:

可以将操作符重载函数定义为类的成员函数

  • 比全局操作符重载函数少—个参数(左操作数)
  • 不需要依赖友元就可以完成操作符重载
  • 编译器优先在成员函数中寻找操作符重载函数

下面来实现在成员函数中重载操作符:

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#include <stdio.h>

class Complex

{

    int a;

    int b;

public:

    Complex(int a = 0, int b = 0)

    {

        this->a = a;

        this->b = b;

    }

    int getA()

    {

        return a;

    }

    int getB()

    {

        return b;

    }

    Complex operator + (const Complex& p)

    {

        Complex ret;

        printf("Complex operator + (const Complex& p)\n");

        ret.a = this->a + p.a;

        ret.b = this->b + p.b;

        return ret;

    }

    friend Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2);

};

Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)

{

    Complex ret;

    printf("Complex operator + (const Complex& p1, const Complex& p2)\n");

    ret.a = p1.a + p2.a;

    ret.b = p1.b + p2.b;

    return ret;

}

int main()

{

    Complex c1(1, 2);

    Complex c2(3, 4);

    Complex c3 = c1 + c2; // c1.operator + (c2)

    printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());

    return 0;

}

输出结果如下:

这个说明编译器优先在成员函数中寻找操作符重载函数

故上述代码可以直接写成:

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#include <stdio.h>

class Complex

{

    int a;

    int b;

public:

    Complex(int a = 0, int b = 0)

    {

        this->a = a;

        this->b = b;

    }

    int getA()

    {

        return a;

    }

    int getB()

    {

        return b;

    }

    Complex operator + (const Complex& p)

    {

        Complex ret;

        ret.a = this->a + p.a;

        ret.b = this->b + p.b;

        return ret;

    }

};

int main()

{

    Complex c1(1, 2);

    Complex c2(3, 4);

    Complex c3 = c1 + c2; // c1.operator + (c2)

    printf("c3.a = %d, c3.b = %d\n", c3.getA(), c3.getB());

    return 0;

}

三、小结

  • 操作符重载是 C++ 的强大特性之一
  • 操作符重载的本质是通过函数扩展操作符的功能
  • operator 关键字是实现操作符重载的关键
  • 操作符重载遵循相同的函数重载规则
  • 全局函数和成员函数都可以实现对操作符的重载

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