Rust中的并发性:Sync 和 Send Traits

本文详细解释了Rust中的Send和Synctraits如何确保并发安全,涉及原始类型、非同步类型如Mutex和Rc的使用,以及最佳实践,如避免可变性、使用同步原语和消息传递。

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在并发的世界中,最常见的并发安全问题就是数据竞争,也就是两个线程同时对一个变量进行读写操作。但当你在 Safe Rust 中写出有数据竞争的代码时,编译器会直接拒绝编译。那么它是靠什么魔法做到的呢?

这就不得不谈 Send 和 Sync 这两个标记 trait 了,实现 Send 的类型可以在多线程间转移所有权,实现 Sync 的类型可以在多线程间共享引用。但它们内部都是没有任何方法声明以及方法体的,二者仅仅是作为一个类型约束的标记信息提供给编译器,帮助编译器拒绝线程不安全的代码。

定义:

pub unsafe auto trait Send {
   
    }

pub unsafe auto trait Sync {
   
    }

本文将深入探讨 SyncSend traits,了解为什么某些类型实现这些 traits,而另一些则没有,并讨论 Rust 中并发编程的最佳实践。

The Sync Trait

Sync trait 表示一个类型可以安全地被多个线程同时访问。这里的访问指的是只读共享安全。Rust 中几乎所有的原始类型都实现了 Sync trait

例如:

let x = 5; // i32 is Sync

i32 类型实现了 Sync ,所以在线程间共享 i32 值是安全的。

另一方面,提供内部可变性的类型(内部可变性指的是在拥有不可变引用的时候,依然可以获取到其内部成员的可变引用,进而对其数据进行修改。),如 Mutex<T> ,其中 T 未实现 Sync trait。

#[stable(feature = "rust1", since = "1.0.0")]
unsafe impl<T: ?

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