【接口封装】——15、添加多个小图标按钮

 解释:

1、封装内容:

        函数1:添加按钮

        函数2:在界面初始化显示

2、返回值:

        QPushButton *:addWidget(...) 参数为部件指针

3、参数:

        1:部件图标地址

        2:部件对象名

        3:部件大小(默认为20x20)

函数定义:

#include <QHBoxLayout>
#define APP_ICON(i)		":/Resources/MainWindow/app/"+i+".png"

QPushButton* addOtherButton(const QString&icon, 
                const QString&objName, 
                QSize size = QSize(20, 20));

	void initAppButton();


private slots:
	void onButtonClicked();

源代码:

QPushButton * CCMainWindow::addOtherButton(const QString & icon, const QString & objName, QSize size)
{

	QPushButton*btn = new QPushButton(this);
	btn->setFixedSize(size);			//大小
	btn->setObjectName(objName);		//部件对象名
	btn->setProperty("hasborder", true);//动态属性

	drawButtonIcon(btn, icon);

	connect(btn, &QPushButton::clicked, this, &CCMainWindow::onButtonClicked);

	return btn;
}


void CCMainWindow::onButtonClicked()
{
	qDebug() << QString::fromLocal8Bit("按钮被点击");
}

使用:


void CCMainWindow::initAppButton()
{
	QHBoxLayout* applayout = new QHBoxLayout(ui.appWidget);
	applayout->setContentsMargins(0, 0, 0, 0);	//边距
	applayout->setSpacing(2);					//部件间隔

    //自命名,和文件中的部件对象名保持一致
	QStringList applist = { "app_1","app_2", "app_3", "app_4", "app_5", "app_6", "app_skin" };
	for (auto app : applist) {
		applayout->addWidget(addOtherButton(APP_ICON(app), app));

	}
	applayout->addStretch();	//垫片

	QStringList bottomlist = { "app_8","app_9", "app_10", "app_11" };
	for (auto app : bottomlist) {
		ui.bottomLayout_up->addWidget(addOtherButton(APP_ICON(app), app));

	}

	ui.bottomLayout_up->addStretch();	//垫片


}
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