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希望可以一起交流知识,一起think
今天我们来学习函数递归
一起来think吧
什么是递归?
- 递归就是函数自己调用自己
举个最简单的例子(但是这个代码是错误的,是运行不起来的哦)
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hehe\n");
main();//main函数中⼜调⽤了main函数
return 0;
}
这个代码会栈溢出,因为它没有终止的条件,所以也就提醒我们在实现递归的时候,一定要将递归结束条件设置好,否则就会栈溢出。
递归的思想
- 把⼀个大型复杂问题层层转化为一个与原问题相似,但规模较小的子问题来求解;直到子问题不能再被拆分,递归就结束了。所以递归的思考方式式就是把大事化小的过程,知道不可以再拆分为止
- 递归中的递就是递推的意思,归就是回归的意思,接下来你会慢慢体会的。
递归的限制条件
递归在书写的时候,有2个必要条件:
- 递归存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归便不再继续。(要是没有它,就像上面的错误的递归代码一样会栈溢出的)
- 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。(要是远离的化也是会栈溢出的,远离也违背了我们递归的思想就是大事化小的思想)
递归的经典例题
求n的阶乘
阶乘:一个正整数的阶乘是所有小于及等于该数的正整数的积,并且0的阶乘为1,自然数n的阶乘写作 n!。
递归的适用场景
递归适用于能够将复杂问题拆分为相同结构的子问题的情况。当一个问题可以分解为规模更小的相似问题时,递归是一种有效的解决方式。
递归的条件
递归需要明确的终止条件,确保递归过程能够结束。每次递归调用必须使问题规模更接近终止条件,避免无限递归。
阶乘的递归实现
阶乘的计算非常适合递归方法。n的阶乘可以表示为n乘以(n-1)的阶乘,即n! = n * (n-1)!。这种分解方式将大问题转化为相同结构的小问题,就是将求n的阶乘的问题变为求n-1的阶乘的问题,然后一直进行下去。
终止条件
阶乘递归的终止条件是n=0或n=1。根据定义,0的阶乘为1,1的阶乘也为1。递归过程会不断减小n的值,直到达到终止条件。
举例:
5! = 5*4*3*2*1
4! = 4*3*2*1
所以:5! = 5*4!
我们就依据以上可以写出函数Fact求n的阶乘,假设Fact(n)就是求n的阶乘,那么Fact(n-1)就是求n-1的阶乘,函数如下:

#include <stdio.h>
int Fact(int n)
{
if(n==0)
return 1;
else
return n*Fact(n-1);
}
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int ret = Fact(n);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
代码是比较简单的,但是递归还是有其局限性的,就是递归太深会栈溢出,并且有些递归会在中间生成很多重复的东西,这个之后会说。

我的理解就是,递归中的递推就是只要我把小的事情求完以后就可以求出大的事情了(然后思索小的事情怎么求,就有了递归思维了),要求fact(5)要先求出来fact(4)同样反过来,递归中的回归就是已经求出来了那个最小的值了,然后开始返回了,比如图中这个fact(0)=1的情况,这样对应前面递推下来的,就有了返回,那么是会返回最近的,就是是调用了fact(0)才有的fact(0)=1,然后返回了,就可以算出fact(1)的结果就再返回,直到从这个函数中返回到其他函数中调用的地方结束。
顺序打印一个整数的每一位
输如⼀个整数m,按照顺序打印整数的每一位。
比如:
输如:1234 输出:1 2 3 4
输入:520 输出:5 2 0
从迭代(循环)的角度思考,我们很容易想到逆序输出的迭代法,就是%10得到最后一位,再用m/10不断循环直到m=0就可以逆序打印了。
从这里,我们也可以思考到上面的例子中就是返回的时候是从最底下开始返回的,后调用的反而先后回归,是因为你离结束条件很远,因为我们每一步都要更加接近结束条件,返回的时候先返回的最接近结束条件的,结束的时候最先回归的就是那个直接调用可以实现结束条件的函数,也是比较后调用的函数。
这样我们就可以依据这个来构建一个Print函数来递归来达到目的,借用的就是回归的时候先打印的是后调用的函数,还是按照%,/的方式来,不过这次递归就可以做到%但是我先不打印,等到回归了再打印,这样就可以做到正序打印
由此可以说明:正常的迭代是做完递推(一个循环),直接就有了回归(结果)(这里是将迭代和递归类比了一下),而递归是做完全部递推再做回归,并且回归是先回归后调用的。
代码展示:
void Print(int n)
{
if(n>9)
{
Print(n/10);
}
printf("%d ", n%10);
}
int main()
{
int m = 0;
scanf("%d", &m);
Print(m);
return 0;
}
递归结束有return返回,也有自然结束返回。
递归与迭代
递归是⼀种很好的编程技巧,但是和很多技巧⼀样,也是可能被误用的,就像举例一样,看到推导的公式,很容易就被写成上面那种递归的形式,那种是为了举例的,在真实的代码中不要写这种
原因1:Fact函数是可以产生正确的结果,但是在递归函数调用的过程中涉及一些运行时的开销。
在C语言中每一次函数调用,都需要为本次函数调用在内存的栈区,申请⼀块内存空间来保存函数调用期间的各种局部变量的值,这块空间被称为运行时堆栈,或者函数栈帧。
函数不返回,函数对应的栈帧空间就一直占用,所以如果函数调用中存在递归调用的话,每⼀次递归函数调都会开辟属于自己的栈帧空间,直到函数递归不再继续,开始回归,才逐层释放栈帧空间。
所以如果采用函数递归的方式完成代码,递归层次太深,就会浪费太多的栈帧空间,也可能引起栈溢出(stack overflow)的问题。
所以如果不想用递归,就得换别的方法,一般就是迭代的方式(通常也就是循环的方式)。
比如:计算 n 的阶乘,也可以把 1~n 的数字依次乘起来。
int Fact(int n)
{
int i = 0;
int ret = 1;
for(i = 1; i <= n; i++)
{
ret *= i;
}
return ret;
}
上述代码能够完成任务,而且效率比递归方式更高。
事实上,我们看到的很多问题都是用递归形式来解释的,这只是因为它比非递归形式更清晰,但这些问题的迭代实现往往比递归实现效率更高。
当一个问题非常复杂,难以用迭代方式实现时,递归实现的简洁性就可以弥补它带来的运行时开销。(书写的出来,先是书写的出来,保证思考,书写的效率,再是代码的效率)
原因2:有些情况用函数递归调用,会产生大量重复的值,严重影响效率。
计算第 n 个斐波那契数,并不适合使用递归求解,但是斐波那契数的问题通常是用递归的形式来描述的,如下:

看到这公式,很容易诱导我们将代码写成递归的形式,如下所示:
int Fib(int n)
{
if(n <= 2)
return 1;
else
return Fib(n-1) + Fib(n-2);
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int ret = Fib(n);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
一旦n超过50,就要很长时间才可以算出结果。
why?

其实递归程序会不断的展开,在展开的过程中,我们很容易就能发现,在递归的过程中会有重复计算,而且递归层次越深,冗余计算就会越多。(可以理解为因为49会计算47,48也会计算47,再递归一下就更多了)
所以计算斐波那契数,用递归是非常不明智的,我们得想迭代的方式来解决。
我们知道斐波那契数的前两个数都是 1,然后前两个数相加就是第三个数,我们从前往后、从小到大计算就行。
这样就有下面迭代方式的代码:
int Fib(int n)
{
int a = 1;
int b = 1;
int c = 1;
while(n>2)
{
c = a+b;
a = b;
b = c;
n--;
}
return c;
}
迭代的方式去实现这个代码,效率就要高出很多了。
在有书写的效率的时候,我们应该去考虑迭代的高效性,而不是代码的简练性。
总结
谢谢观看!

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