[GO] golang happen before 的保证原则

博客介绍了Go语言多线程相关内容,包括单线程情况,还阐述了init函数、Goroutine、Channel、Lock等操作的先后顺序规则。如包导入时init函数与main函数的先后,Goroutine创建销毁与其中操作的先后,Channel收发及关闭操作的先后,以及Mutex和RWMutex锁操作的先后等。

1) 单线程

2) Init 函数

如果包P1中导入了包P2,则P2中的init函数Happens Before 所有P1中的操作
main函数Happens After 所有的init函数3) Goroutine

Goroutine的创建Happens Before所有此Goroutine中的操作
Goroutine的销毁Happens After所有此Goroutine中的操作4) Channel

对一个元素的send操作Happens Before对应的receive 完成操作  ,  [先发后接]
对channel的close操作Happens Before receive 端的收到关闭通知操作  [先关后接,接到零值]
对于无缓冲channel(unbuffered Channel),对一个元素的receive 操作Happens Before对应的send完成操作  [先接后发]
对于Buffered Channel,假设Channel 的buffer 大小为C,那么对第k个元素的receive操作,Happens Before第k+C个send完成操作。可以看出上一条Unbuffered Channel规则就是这条规则C=0时的特例  [先接后发]5) Lock

Go里面有Mutex和RWMutex两种锁,RWMutex除了支持互斥的Lock/Unlock,还支持共享的RLock/RUnlock。

对于一个Mutex/RWMutex,设n < m,则第n个Unlock操作Happens Before第m个Lock操作。
对于一个RWMutex,存在数值n,RLock操作Happens After 第n个UnLock,其对应的RUnLock Happens Before 第n+1个Lock操作。
简单理解就是这一次的Lock总是Happens After上一次的Unlock,读写锁的RLock HappensAfter上一次的UnLock,其对应的RUnlock Happens Before 下一次的Lock。

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