
6月17号的Blender限时免费插件是一款可以制作出玻璃水晶、水底焦散、色散效果的,效果挺逼真。

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Shaders Plus - 焦散、薄膜、循环和Eevee的色散(V3)

Real-Time Caustics 实时焦散

可生成精美详细的模拟焦散,由现有阴影信息提供支持。

通过这种技术,我们可以确保在任何机器上保持高性能,无论是慢速还是强大!



通过着色器复制 Shadow Caustics 的工作原理,我们能够在 Cycles 中实现实时焦散结果!

注意:实时焦散“可以”在eevee中工作,但由于Eevee和Eevee Next目前的技术限制,它受到严格限制。


Shaders Plus 中的薄膜效果确实是物理准确的,这要归功于 Robert Moerland 博士开发的广泛公式。

它集成了 1,000 多个矢量数学节点,可在光的自然干涉范围内无缝循环。


非常适合玻璃、液体、镜片,甚至色差滤光片!

带有 69 个标准 Shaders Plus 预设,以及 6 个模块化预设,为您提供大量选项和自由度,让您真正确定场景的外观!

更多详细介绍:https://blendermarket.com/products/shadersplus?variant=11512
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