C++岗位面试常问问题

本文整理了C++面试中的常见问题,包括const与#define的区别、类中的常量使用、引用与指针的对比、内存管理和高级特性。重点讨论了内存错误、深拷贝与浅拷贝以及静态和动态多态的概念。

2018秋招已经基本结束,博主主要找的是C++有关的开发和人工智能图像识别算法岗位,目前offer有几家国内知名大企业。在即将开启2019年新年前,博主特将有关C++的面试常问知识点归纳一下,仅供大家参考。


常量

const和#define的区别

常量可以用上述两者之一定义,区别在于const常量有数据类型,编译器可以进行类型安全检查,宏常量没有数据类型,编译器对宏常量只是进行简单的字符替换,同时在字符替换可能会产生边际效应等错误。

类中的常量

如果某些常量希望只能在类内起作用,宏常量是全局的,没法用define。const也没法用,const修饰的数据成员只在某个对象生存期内是常量,对于整个类是可变的,因为类可以有多个对象,同时还需要注意一点,不能在类声明中初始化const数据成员,const数据成员只能在类构造函数的初始化列表中进行(初始化列表先于构造函数执行)。为了实现类中的常量,应用枚举常量。

引用和指针的比较

函数的参数和返回值的传递方式:值传递、指针传递和引用传递。

引用被创建时必须初始化,指针可以在任何时候被初始化;
不能有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联,指针可以是NULL;
引用一旦被初始化,引用关系将不能改变。

内存管理

常见的内存错误

内存未分配成功却在使用,需用if(p==NULL)判断;
内存分配成功却没有初始化;
内存分配成功且已经成功初始化,但是操作越过了边界;
没有释放内存,造成内存泄露;
释放内存后却继续使用(栈内存和野指针)。

指针和数组对比

数组声明时编译器自动分配一片连续内存空间,而指针只分配容纳指针的4字节空间;
作为函数参数,数组参数和指针是等价的参数;
数组名可看成是常量指针,保存的地址不能改变,指针的本质是变量,保存的值为内存的地址。

野指针原因

指针变量没有被初始化;
指针被free和delete后没有置为NULL;
指针操作超越了变量的作用范围。

malloc/free使用要点

malloc默认返回类型是void*,需要进行强制类型转换;
malloc内部是字节数,需要用sizeof计算字节数。

new/delete使用要点

new创建对象时完成了初始化;
new创建对象数组,只能使用对象的无参构造函数;
delete释放对象数组时,不要丢了[],delete []p。

C++高级特性

成员函数重载、覆盖和隐藏

成员函数重载:范围同、名字同、参数不同、virtual关键字可有可无;
成员函数覆盖:范围不同、名字同、参数同、基类函数必须有virtual关键字;
隐藏:范围不同、参数不同、有无virtual、函数名同或者函数名同、参数同、无virtual;

深拷贝和浅拷贝

浅拷贝只是普通的数据成员拷贝,而深拷贝是数据成员是指针,由于存在内存重写或者重复销毁释放同一段内存的问题,因此拷贝的过程中需要先申请一段内存,再将传入对象的对应内存位置拷贝到申请的内存对应位置中而不能简单的把指针的地址拷贝过来。需要将2个对象的指针指向不同的内存即重新申请一段内存。
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静态多态和动态多态

静态多态:系统在编译期间就可以确定程序执行到这里将要执行哪个函数;
动态多态:利用虚函数实现了运行时多态也就是在系统编译时候并不知道程序要调用哪个函数,只有运行到这里才能确定会跳转到哪个函数的栈帧。
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