不同平台下C\C++数值数据类型长度

本文探讨了Windows和Linux环境下MD5实现代码的不同结果,焦点在于long类型长度差异。作者提醒开发者在编写跨平台软件时,避免使用long类型,并提供了针对Linux64平台的代码调整建议。

一段md5的实现代码,在windows下运行结果与linux下运行结果不同,分析后发现是windows和linux下long类型长度不同导致。

	static const char *sp, *ep;
	unsigned char final[MD5_DIGESTSIZE];
	int sl, pl, i;
	struct md5_ctx ctx, ctx1;
	unsigned long l;

不同平台下C\C++数值数据类型长度如下:

                                  

其中long类型和指针类型需要特别注意,编写跨平台的软件时尽量不要使用long类型,或者需要对long类型做特殊处理。

上述代码,在linux64下,就要改成如下定义:(注意变量 “l”)

	static const char *sp, *ep;
	unsigned char final[MD5_DIGESTSIZE];
	int sl, pl, i;
	struct md5_ctx ctx, ctx1;
	unsigned int l;

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