0.类图概要

1.要点说明
Thread类保存着ThreadLocal设置的对象信息,保存在字段:threadLocals和inheritableThreadLocals中,类型为ThreadLocalMap;其中inheritableThreadLocals保存从父Thread复制下来的ThreadLocal信息;
ThreadLocalMap有Entry类型数组table,其中保存着线程Thread所有的ThreadLocal信息,表现为key-value的形式,key为弱引用类型的ThreadLocal对象引用,value为强引用Object对象;
Entry中key为弱引用的目的是便于更好的对ThreadLocal进行垃圾回收,因为当程序中不存在对ThreadLocal对象的强引用的时候,各线程中的ThreadLocal键就访问不到了,所以在垃圾回收的时候可以进行自动回收;考虑线程复用的场景,比如采用线程池的时候,为了避免内存泄漏,对强引用的value值要进行remove操作,实际上ThreadLocalMap在进行数组Entry[] table操作时,主动进行了部分key==null的entry的回收,将value值设为null,方便GC垃圾回收;
在Entry[] table中是采用线性探查法对ThreadLocal进行存取的,自定义rehash和扩容策略,每个ThreadLocal都有一个自增的threadLocalHashCode用于数组访问时hash寻址的;
SuppliedThreadLocal提供了一种设置ThreadLocal初始值的方式;
博客介绍了ThreadLocal在多线程中的存储机制。Thread类通过threadLocals和inheritableThreadLocals保存ThreadLocal信息,ThreadLocalMap以key - value形式存储,key为弱引用便于回收。为避免内存泄漏,需对强引用的value进行remove操作,还介绍了存取策略及设置初始值的方式。

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