unity使用Animator时,进行转换播放动画不断卡死在第一帧

在Unity中使用Animator时,由于在FixedUpdate中不断更新布尔变量,导致动画不断从头播放并卡在第一帧。当CanTransitionToSelf选项被勾选时,此问题尤为明显。取消该选项后,动画可以正常播放。这个问题涉及到Unity的动画控制器和更新逻辑。

unity使用Animator时,进行转换播放动画不断卡死在第一帧
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关键点:因为我的判断变量为b
ool值,且不断的在FixedUpdate中刷新bool变量值。所以当Can Transition To Self 勾选时,
动画会不断从头播放造成了不断卡死在第一帧的现象 取消勾选后可正常播放。
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