在C++中,由于浮点数的精度问题,直接使用 `==`、`<`、`>` 等运算符来比较浮点数可能会导致不准确的结果。浮点数在计算机中是以二进制形式存储的,某些十进制小数无法精确表示,因此可能会引入微小的误差。
inline bool areAlmostEqual(const float& a, const float& b, float epsilon = 1e-2)
{
return std::fabs(a - b) < epsilon;
}
//判断两个浮点数的大小: a > b, return 1, a==b, return 0, a < b, return -1;
inline int compareFloat(const float& a, const float& b, float epsilon = 1e-2)
{
if (areAlmostEqual(a, b, epsilon)) {
return 0;
}
return (a > b) ? 1 : -1;
}
//不等于0
inline bool isNonZero(const float& val, float epsilon = 1e-3)
{
return std::fabs(val) > epsilon;
}
FLT_EPSILON 是 C++ 中用于表示浮点数精度的标准宏,定义在 <cfloat> 或 <float.h> 头文件中,表示浮点类型(如 float)中 1.0 与比 1.0 大的最小可表示浮点数之间的差值。 12
核心用途
主要用于判断两个浮点数是否“近似相等”。当两个数的差的绝对值小于 FLT_EPSILON 时,可认为


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