Thinking in Java 第四版完整版 第七章练习题 复用类

这篇博客详细记录了Thinking in Java第四版第七章的全部练习题,涵盖24道题目,基于jdk1.8.0进行解答。通过这些练习,深入理解Java中类的复用概念。

Thinking in Java 第四版完整版 第七章练习题,记录一下(jdk1.8.0)

1.

/**
 * 练习1:创建一个简单的类。在第二个类中,将一个引用定义为第一个类
 * 的对象。运用惰性初始化来实例化这个对象。
 * @author admin11
 * @date 2018年3月21日
 */

class Simple {
    String s;
    public Simple(String si) {
        s = si;
    }

    public String toString() {
        return s;
    }

    public void setString(String sNew) {
        s = sNew;
    }
}

class Second {
    Simple simple;
    String s;

    public Second(String si) {
        s = si;
    }

    public void check() {
        if(simple == null) {
            System.out.println("not initialized");
        } else {
            System.out.println("initialized");
        }
    }

    private Simple lazy() {
        if(simple == null) {
            System.out.println("Creating Simple");
            simple = new Simple(s);
        }
        return simple;
    }

    public Simple getSimple() {
        return lazy();
    }

    public String toString() {
        return lazy().toString();
    }

    public void setSimple(String sNew) {
        lazy().setString(sNew);
    }
}

public class Exercise701 {
   
   

    public static void main(String[] args) {
        Second second = new Second("Init String");
        second.check();
        System.out.println(second.getSimple());
        second.check();
        System.out.println(second);
        second.setSimple("New String");
        System.out.println(second);
    }
}

这里写图片描述

2.

class Cleanser {
    private String s = "Cleanser ";
    public void append(String a) {
        s += a;
    }

    public void dilute() {
        append("dilute() ");
    }

    public void apply() {
        append("apply() ");
    }

    public void scrub() {
        append("scrub() ");
    }

    public String toString() {
        return s;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Cleanser x = new Cleanser();
        x.dilute();
        x.apply();
        x.scrub();
        System.out.println(x);
    }
}

public class Detergent extends Cleanser{
   
   

    @Override
    public void scrub() {
        append("Detergent.scrub()");
        super.scrub();
    }

    public void foam() {
        append("foam()");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Detergent x = new Detergent();
        x.dilute();
        x.apply();
        x.scrub();
        x.foam();
        System.out.println(x);
        Cleanser.main(args);
    }
}

这里写图片描述

/**
 * 练习2:从Detergent中继承产生一个新的类。覆盖scrub()
 * 并添加一个名为sterilize()的新方法。
 * @author admin11
 * @date 2018年3月21日
 */
public class Exercise702 extends Detergent{
   
   

    @Override
    public void scrub() {
        append("Exercise702.scrub()");
    }

    public void sterilize() {
        append("Exercise702.sterilize()");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Exercise702 e = new Exercise702();
        e.dilute();
        e.apply();
        e.scrub();
        e.sterilize();
        System.out.println(e);
    }
}

这里写图片描述

3.

class Art {
    Art() {
        System.out.println("Art constructor");
    }
}

class Drawing extends Art {
    Drawing() {
        System.out.println("Drawing constructor");
    }
}

public class Cartoon extends Drawing {
   
   

    public Cartoon() {
        System.out.println("Cartoon constructor");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Cartoon x = new Cartoon();
    }
}

这里写图片描述

/**
 * 练习3:证明前面这句话。
 * @author admin11
 * @date 2018年3月22日
 */
public class Exercise703 extends Drawing{
   
   

    /*即使你不为Cartoon()创建构造器,编译器也会为你合成一个
     * 默认的构造器,该构造器将调用基类的构造器。*/
    public static void main(String[] args) {
        Exercise703 e = new Exercise703();
    }
}

这里写图片描述

4.

/**
 * 练习4:证明基类构造器:(a)总是会被调用;
 * (b)在导出类构造器之前被调用。
 * @author admin11
 * @date 2018年3月22日
 */

class Base1 {
    public Base1() {
        System.out.println("Base1");
    }
}

class Derived1 extends Base1 {
    public Derived1() {
        System.out.println("Derived1");
    }
}

class Derived2 extends Derived1 {
    public Derived2() {
        System.out.println("Deriv
写在前面的话 引言 1. 前提 2. Java的学习 3. 目标 4. 联机文档 5. 章节 6. 练习 7. 多媒体 8. 源代码 9. 编码样式 10. Java版本 11. 课程和培训 12. 错误 13. 封面设计 14. 致谢 第1章 对象入门 1.1 抽象的进步 1.2 对象的接口 1.3 实现方案的隐藏 1.4 方案的重复使用 1.5 继承:重新使用接口 1.5.1 改善基础类 1.5.2 等价和类似关系 1.6 多形对象的互换使用 1.6.1 动态绑定 1.6.2 抽象的基础类和接口 1.7 对象的创建和存在时间 1.7.1 集合与继承器 1.7.2 单根结构 1.7.3 集合库与方便使用集合 1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除? 1.8 违例控制:解决错误 1.9 多线程 1.10 永久性 1.11 Java和因特网 1.11.1 什么是Web? 1.11.2 客户端编程 1.11.3 服务器端编程 1.11.4 一个独立的领域:应用程序 1.12 分析和设计 1.12.1 不要迷失 1.12.2 阶段0:拟出一个计划 1.12.3 阶段1:要制作什么? 1.12.4 阶段2:开始构建? 1.12.5 阶段3:正式创建 1.12.6 阶段4:校订 1.12.7 计划的回报 1.13 Java还是C++? 第2章 一切都是对象 2.1 用句柄操纵对象 2.2 必须创建所有对象 2.2.1 保存在什么地方 2.2.2 特殊情况:主类型 2.2.3 Java中的数组 2.3 绝对不要清除对象 2.3.1 作用域 2.3.2 对象的作用域 2.4 新建数据类型:类 2.4.1 字段和方法 2.5 方法、自变量和返回值 2.5.1 自变量列表 2.6 构建Java程序 2.6.1 名字的可见性 2.6.2 使用其他组件 2.6.3 static关键字 2.7 我们的第一个Java程序 2.8 注释和嵌入文档 2.8.1 注释文档 2.8.2 具体语法 2.8.3 嵌入 2.8.4 @see:引用其他类 2.8.5 类文档标记 2.8.6 变量文档标记 2.8.7 方法文档标记 2.8.8 文档示例 2.9 编码样式 2.10 总结 2.11 练习 第3章 控制程序流程 3.1 使用Java运算符 3.1.1 优先级 3.1.2 赋值 3.1.3 算术运算符 3.1.4 自动递增和递减 3.1.5 关系运算符 3.1.6 逻辑运算符 3.1.7 按位运算符 3.1.8 移位运算符 3.1.9 三元if-else运算符 3.1.10 逗号运算符 3.1.11 字串运算符 3.1.12 运算符常规操作规则 3.1.13 造型运算符 3.1.14 Java没有“sizeof” 3.1.15 复习计算顺序 3.1.16 运算符总结 3.2 执行控制 3.2.1 真和假 3.2.3 反复 3.2.6 中断和继续 3.2.7 切换 3.3 总结 3.4 练习 第4章 初始化和清除 4.1 由构建器保证初始化 4.2 方法过载 4.2.1 区分过载方法 4.2.2 主类型的过载 4.2.3 返回值过载 4.2.4 默认构建器 4.2.5 this关键字 4.3 清除:收尾和垃圾收集 4.3.1 finalize()用途何在 4.3.2 必须执行清除 4.4 成员初始化 4.4.1 规定初始化 4.4.2 构建器初始化 4.5 数组初始化 4.5.1 多维数组 4.6 总结 4.7 练习 第5章 隐藏实施过程 5.1 包:库单元 5.1.1 创建独一无二的包名 5.1.2 自定义工具库 5.1.3 利用导入改变行为 5.1.4 包的停用 5.2 Java访问指示符 5.2.1 “友好的” 5.2.2 public:接口访问 5.2.3 private:不能接触 5.2.4 protected:“友好的一种” 5.3 接口与实现 5.4 类访问 5.5 总结 5.6 练习 第6章 类再生 6.1 合成的语法 6.2 继承的语法 6.2.1 初始化基础类 6.3 合成与继承的结合 6.3.1 确保正确的清除 6.3.2 名字的隐藏 6.4 到底选择合成还是继承 6.6 递增开发 6.7 上溯造型 6.7.1 何谓“上溯造型”? 6.8 final关键字 6.8.1 final数据 6.8.2 final方法 6.8.3 final类 6.8.4 final的注意事项 6.9 初始化和类装载 6.9.1 继承初始化 6.10 总结 6.11 练习 第7章 多形性 7.1 上溯造型 7.1.1 为什么要上溯造型 7.2 深入理解 7.2.1 方法调用的绑定 7.2.2 产生正确的行为 7.2.3 扩展性 7.3 覆盖与过载 7.4 抽象类和
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值