二次ssr渲染如何优于csr二次渲染

文章探讨了在二次渲染中,CSR接口耗时问题,以及SSR因HTML片段慢导致的白屏时间长。建议通过分段写入骨架屏来改善二次渲染的效率,同时提出需优化服务端的首次渲染速度。此外,提升云端内部接口请求速度也被认为是解决途径之一。

目前问题是二次渲染csr就是接口耗时。而js缓存可以提供更快的首屏。
而ssr,因为html片段慢,就算二次,会导致白屏时间长,如何才能让ssr请求更短。
end之后就没法再发请求。

我们先wirte的骨架屏目前太大,导致白屏时间过长,那就把骨架屏给分段给write。这样二次渲染的骨架屏也能提前出来,不过这个骨架屏现在还是一点一点出来的,没有客户端渲染一次出来。

其实还是要优化服务端渲染的白屏时间,所以还是要把第一次的渲染弄的快一点。

还有一条路就是云端内部请求接口耗时提升。这块需要解决,要比浏览器请求快很多。

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