晚上睡之前练习打字,打打吕鑫大师教我的

本文详细介绍了如何在程序中实现动态直线绘制的功能。通过使用消息回调函数onlbuttondown、onlbuttonup和onmousemove来确定直线的起点、终点,并在鼠标移动过程中实时更新线条,同时利用setrop2函数避免重复线条的叠加。

移动自2015-8-27 22:27QQ空间日志

那天,又是很晚才开始搞。
怎么实现一个画图工具?架构好基本的框架,映射函数,这些占了整个程序的大部分代码,但是却相对简单,相对于实现画图的函数真的是不得不感叹一句,学这玩意儿,要是没个人亲口告诉你,真的查都不知道拿什么关键词去查,只能自己形容下需要什么样的函数,百度一下,可是自己形容函数意义的跟函数实际的定义的相差甚远。
先做最简单的直线绘画,要达到点击一点拖动出一条直线,而且在拖动鼠标寻找终点过程中那条线要一端不动另一端跟着鼠标变动,加入消息回调函数onlbuttondown和onlbuttonup,这俩函数分别确定直线的起点和终点,再加入ondraw函数绘图,直线用moveto和lineto画,可是结果显示画图过程中没有直线显示,只有画图结束松开鼠标后才显示直线,这样太不像样,一定要有过程的显示,于是,加入了onmousemove函数,用来实现动态绘图过程,绘图过程是临时的,因此定义一个CClientDC变量,在鼠标按下时的每一次鼠标拖动都会画一条起点到鼠标位置的直线,但是这样会导致拖到哪里哪里就有线,也不行,这时需要一个函数setrop2,这个函数可以使重叠处的颜色按rgb格式变成重叠色,比如黑色遇蓝色变黄色,黑色遇黑色变白色,这样的话可以使鼠标拖过的黑线上再画一条一样的黑线,就恢复了原来的白色,但是需要保留最后一根线不被覆盖,此前所有的都被覆盖,因此,每次onmousemove中moveto起点,lineto鼠标当前位置画出一条线,在每次onmousemove的最后都保留鼠标位置,然后再在下一次鼠标移动时用moveto起点,lineto上次鼠标位置,这样就将上次鼠标移动画出的直线覆盖掉了,表面产生一种没有绘图的效果,每次onmousemove都要先覆盖上次直线,在画出这次的直线,当最后一次onmousemove时,将保留最后一次的鼠标位置为终点,这样对象中已经记录下了起点和终点的位置,在ondraw中画出最终直线即可。


内容概要:本文详细介绍了基于Matlab实现的“梯级水光互补系统最大化可消纳电量期望短期优化调度模型”,属于电力系统领域高水平科研成果的复现(EI级别)。该模型聚焦于梯级水电站与光伏发电系统的协同优化调度,通过构建短期优化调度框架,旨在提升可再生能源的电量消纳能力并最大化系统综合效益。研究采用先进的数学优化方法对水光资源进行联合调度,充分考虑了光伏出力的确定性、水资源约束、系统运行边界条件及电力平衡要求,实现了在多重约束下的电量期望最大化目标。模型仅具备严谨的理论基础,还具有良好的工程应用景,适用于新能源高比例渗透背景下电力系统的优化调度研究与实践。; 适合人群:具备电力系统分析、可再生能源利用或优化建模背景的研究生、科研人员及工程技术人员,特别适合致力于复现高水平学术论文(EI/顶刊)研究成果的学习者与开发者。; 使用场景及目标:① 学习并掌握梯级水电与光伏系统协同调度的建模思路与关键技术;② 熟悉基于Matlab的混合整数线性规划(MILP)或其他非线性优化方法在能源系统中的实际应用;③ 提升在新能源消纳、短期调度优化等方向的科研建模能力与代码实现水平,支持二次开发与创新研究。; 阅读建议:建议结合Matlab代码与优化理论同步研读,重点理解目标函数的设计逻辑、各类物理与运行约束的数学表达以及求解器的调用流程,推荐使用YALMIP等建模工具辅助实现,以提高模型构建效率与可读性,便于深入理解与后续拓展。
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