把Unity从2020.1升级到了2021.1。
开会投屏的时候发现进场景之后手机上正常,投影上GG了,最悲哀的是退出场景也不能恢复,没法用Hunter实时测试。
最后排查了半天,发现场景里有一个Camera,原不打算画到屏幕上的,所以Target Display设置了Display 2,投屏的时候投影就只播Display2了,这是2020不会有的,所以还以为是升级导致的BUG。
本文讲述了开发者在将Unity从2020.1升级到2021.1后遇到的问题,场景中一个未计划显示的Camera设置为Display2导致在投屏时仅显示该目标。解决方法在于理解并修复这个Display2配置错误。
把Unity从2020.1升级到了2021.1。
开会投屏的时候发现进场景之后手机上正常,投影上GG了,最悲哀的是退出场景也不能恢复,没法用Hunter实时测试。
最后排查了半天,发现场景里有一个Camera,原不打算画到屏幕上的,所以Target Display设置了Display 2,投屏的时候投影就只播Display2了,这是2020不会有的,所以还以为是升级导致的BUG。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?
