这篇文章记录一些在maya中的编程技巧;主要是记录一些实用的工具型代码。
1)创建一个球:
import maya.cmds;
maya.cmds.polySphere();
2) Python在maya中的位置:
3)命令行帮助(当然可以参考:Python Command Reference)
import maya.cmds;
print(maya.cmds.help('polyCube'));
4)Pymel的Edit和query模式
import maya.cmds as mc;
# 创建一个Cube,名称为pCube1,width为10
mc.polyCube(n='pCube1', width=10);
# 修改其width为20;
mc.polyCube('pCube1', edit=True, width=20);
# 查询pCube1的width属性
w = mc.polyCube('pCube1', query=True, widt

这篇博客汇集了在Maya中使用Python和PyMel的一些实用编程技巧,包括创建几何体、理解Python在Maya中的应用、命令行帮助、Pymel的编辑与查询模式,以及如何操作属性、链接属性、转换文件格式等。对于Maya的Python开发者来说,是一份宝贵的技术集锦。

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