一、相关概念
1.什么叫击中击不中
击中击不中,英文名称是hit or miss,这个概念是Emgu CV形态学处理里面最难理解的一个,膨胀、腐蚀、开闭运算、顶帽黑帽都是用一个结构元素进行操作,唯独击中击不中,时要用到两个结构元素。
假设原图像是srcMat,击中击不中的两个结构元素是kernel1和kernel2,计算步骤是:
- 利用结构元素kernel1对srcMat进行腐蚀变换,
- 结构元素kernel2对srcMat的补集进行腐蚀变换,
- 取两次变换的交集,就是击中击不中的结果。
建议读者们去网上搜一下详细的原理介绍,击中击不中最简单的应用就是查找线条的交叉点。
2.击中击不中的函数
Emgu CV中,击中击不中的函数定义如下:
public static void MorphologyEx(
IInputArray src, // 输入图像
IOutputArray dst, // 输入图像
MorphOp HitMiss, // 击中击不中的操作方式
IInputArray kernel, // 结构元素大小
Point anchor, // 锚点位置,默认为中心new Point(-1, -1)
int iterations, // 迭代次数
BorderType borderType, // 边界填充方式,一般取默认
MCvScalar borderValue // 边界值,使用时一般写成new MCvScalar()
)
二、演示
1.原始素材
原始素材srcMat如下图:

这是一张白色背景,黑色铁丝网的图片。
2.代码
Emgu CV击中击不中演示代码如下:
Mat dstMat = srcMat

本文介绍了EmguCV中的击中击不中概念,作为形态学处理的一部分,用于查找图像中线条交叉点。通过示例展示了如何使用结构元素和代码实现该功能,并展示了其在图像处理中的实际应用。


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