Unity Effect_1
最新推荐文章于 2026-06-19 08:38:13 发布
本文介绍了在Unity中实现玻璃和镜子效果的两种方法。方法一包括创建Cube、material及ReflectionProbe,并设置ReflectionProbe为实时类型,通过调整material属性如透明度、光滑度和金属度来实现效果。当金属度设为1时,呈现镜子效果。
本文介绍了在Unity中实现玻璃和镜子效果的两种方法。方法一包括创建Cube、material及ReflectionProbe,并设置ReflectionProbe为实时类型,通过调整material属性如透明度、光滑度和金属度来实现效果。当金属度设为1时,呈现镜子效果。
5214
1904

被折叠的 条评论
为什么被折叠?
