编译问题.
使用最新版本的Xcode7编译Unity3D导出来的Xcode项目.直接编译编不过.会提示有个叫做bitcode的东西.你需要在项目配置里把该bitcode设置成NO.才能编译通过.Unity3D使用HTTP协议了.就会报如下的错误.
“App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can be configured via your app’s Info.plist file”
苹果好像都是要换成HTTPS的趋势.因为我搭建的安装ipa的工具也是要HTTPS的协议了…
但是项目使用的是 HTTP 协议,HTTPS挺麻烦还要openSSL生成证书啥的.后来搜了下高人指点啊.哈哈.下面的做法就ok了. 谢谢大婶们…
在Info.plist中添加 NSAppTransportSecurity 类型 Dictionary ;
在 NSAppTransportSecurity 下添加 NSAllowsArbitraryLoads 类型Boolean ,值设为 YES;
这样就妥了.. Xcode7的 IOS9 变化还是蛮大啊.
Xcode7下面用Unity3D的一些尴尬问题.
最新推荐文章于 2022-11-25 21:37:40 发布
本文探讨了在使用最新版本的Xcode7编译Unity3D导出的iOS项目时,遇到HTTP协议与苹果推荐的HTTPS趋势不一致的问题。通过在Info.plist文件中添加NSAppTransportSecurity类型的Dictionary,并在其中设置NSAllowsArbitraryLoads为YES,解决了Xcode7在iOS9环境下编译失败的问题。这一解决方案对于理解iOS开发环境的变化和适配HTTPS安全需求具有指导意义。

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