注释
所有的开发者都在努力使他们的代码容易理解,但有时需要额外的解释。在这种情况下,开发者在他们的源码中留下注释,编译器将会忽略掉这些内容,但阅读源码的人可能会发现有用。
和大多数的编程语言一样,主要有一下两种:
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单行注释 //
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多行注释 /* */
基本数据类型
Rust提供了对多种基本类型的访问。
数据类型
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有符号整数:i8、i16、i32、i64、i128和isize(指针大小)
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无符号整数:u8、u16、u32、u64、u128和usize(指针大小)
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浮点:f32又称为单精度浮点型,f64又称为 双精度浮点型,它是 Rust 默认的浮点类型
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char: Unicode标量值,如“a”、“α”和“∞’ (每个4字节)
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bool 布尔值为真或假
**注意:**由于中文文字编码有两种(GBK 和 UTF-8),在 Rust 中字符串和字符都必须使用 UTF-8 编码,否则编译器会报错。
整型
整数 是

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