| 面向对象 | 面向过程 | |
| 对象、继承(数据和行为的共享)、类(实体的属性和行为)等。实体和行为封装在一起实现抽象 | 任务分解(函数-模块),顺序执行,每个函数或过程完成特定/部分任务 | |
| 关键概念 | 封装、继承、多态、类、接口、调用 | 函数-模块,顺序执行,全局变量,局部变量 |
| 数据处理方式 | 通过封装保护数据并控制访问,使用对象属性或方法完成数据处理 | 使用全局变量或指针,通过传统参数的方式处理数据 |
| 继承实现方式 | 通过继承实现代码复用,子承父类的属性和方法,并在此上扩展修改 | 使用一个函数或过程实现代码复用,无显式的继承概念 |
| 程序结果 | 由对象组成,每个对象之间进行交互和通信,程序控制流程更灵活 | 线性/顺序执行,函数调用实现流程控制 |
| 常用语言 | C++、Java、PHP、Smalltalk | C、Fortran(科学和工程计算领域) |
| 具体案例:学生到校报道注册 | ||
| 1、哪些动作由哪些实体发出 学生提出报名,学生缴费,机构收费,教师分配教室,班级增加信息 实体:学生、机构、教师、班级 2、定义这些实体为其增加相应属性和功能 属性(实体的特征表现,人的属性有姓名、性别等,手机属性有品牌、价格、待机时间等),动作/功能(人学习、缴费,手机看电影等) 3、实体执行相应功能或动作 学生提出报名、学生缴费、学校收费、教师分配教室、班级增加学生信息 | 按步骤依次执行(弄清详细实现过程)
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面向对象和面向过程的差别
最新推荐文章于 2026-08-22 20:00:00 发布

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