面向对象编程的六大原则

  1. 单一职责原则(SRP,Single Responsibility Principal):一个类中应该是一组相关性很高的函数或数据的封装。
  2. 开闭原则(OCP,Open Close Principal):软件中的对象(类、模块、函数)对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。
  3. 里氏替换原则(LSP,Liskov Substitution Principal):所有引用基类的地方都能透明的使用其子类对象。
  4. 接口隔离原则(ISP,Interface SegregationPrincipal):客户端不应该依赖于他不需要的接口。
  5. 依赖倒置原则(DIP,Denpendence Inversion Principal):模块之间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接依赖关系,其依赖关系是通过接口或者抽象类发生的。
  6. 迪米特原则(LOD,Law of Demeter)或者叫最少知识原则(Least Knowledge Principal):一个对象应该对其他对象有最少的了解。
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