1.说明:通过开关控制点亮的灯
2.步骤:
步骤1:添加火焰灯蓝图类
操作1:内容浏览器蓝图文件夹→新建Actor蓝图文件
步骤2:添加火焰灯蓝图组件
操作1:进入该蓝图→视口页面拖入素材→给火焰灯添加火焰粒子与点光源组件→添加胶囊体碰撞(点击)
步骤3:编辑火焰灯蓝图(通过点击胶囊点燃火焰灯)
操作1:设置胶囊触碰体碰撞预设(火焰灯无法点击现象可将胶囊设置为BlockAll无视所有碰撞,胶囊出现阻挡现象可将胶囊设置为OverlapOnlypawn无视所有阻挡)
操作2:胶囊添加点击事件→将粒子与点光源默认可视状态关闭→利用蓝图实现点燃火焰灯(补充:勾选Propagate to Children让点光源可视)

该博客介绍了在UE4/UE5中通过开关控制点亮火焰灯的方法。具体步骤包括添加火焰灯蓝图类,新建Actor蓝图文件;添加火焰灯蓝图组件,添加火焰粒子、点光源组件和胶囊体碰撞;编辑火焰灯蓝图,设置胶囊触碰体碰撞预设,添加点击事件,利用蓝图实现点燃火焰灯。
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