cocos2dx 3.0 简单使用 CocoStudio UI Editor

这篇博客介绍了如何在Cocos2d-x 3.0中使用CocoStudio进行UI编辑。首先下载并安装CocoStudio,接着导入图片资源到项目中。通过UI Editor创建和配置画布、控件,如按钮、复选框,并设置其交互性和状态。最后,导出资源并在代码中加载使用,实现UI的展示。教程中还展示了如何添加和配置按钮以及弹出密码框的操作。

想一想如今大三快结束了,面试笔试的经验几乎为零点零零好几(等等,为什么不是零),好吧,其实有过那么一两次,不过可气人的是公司竟然打着培训的幌子坑我们这种小年轻,太可恶了,要不是当初接待我们的那个小前台还是蛮不错的,长相甜美温柔可人,我就....(能怎样!


好吧,昨天菊花(菊花是谁?)说有公司来我们这学校招聘,一听就好激动的样子,做的是c++底层相关的一些东西,不管如何都要先去试试这水深不深啊,哈哈....然后结果你懂的,坑爹公司,竟然是小邓以前入职的公司,没错,就是一个月给你1000来块还要扣几百块钱的公司,然后几个月后一起给你的那种公司!笔试题是c的一些函数的使用,主要都是算法,我一看这不就坑了吗,最不会的就是算法了,哈哈,说多了一下子就暴露了菜鸟的水平,好吧,扯得有点远了......


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回到正题

今天看了一下泰然网的一篇使用cocostudio的文章,好嘛,2.x的,3.0使用方法有点不一样,哈哈,然后无耻把这素材拿来用了


首先,先下载CocoStudio,然后安装,这个就不用说了。

             然后下载图片素材  点这里下载 ,下载后打开 CocoStudio,有四个Editor可以选,打开UI Editor

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