个人笔记,欢迎高手拍砖。
在gc的过程中会产生碎片,保持一个survivor是空的状态,当eden 和 第一个survivor经过gc之后,直接把存活的object copy到空的survivor, 效率更高(相比压缩算法)。
探讨垃圾收集过程中的碎片问题及优化策略,通过将存活对象直接复制到空的survivor区域,避免碎片化,提高内存使用效率。
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在gc的过程中会产生碎片,保持一个survivor是空的状态,当eden 和 第一个survivor经过gc之后,直接把存活的object copy到空的survivor, 效率更高(相比压缩算法)。
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