Android APP屏幕区域划分:
- 1.状态栏区域:
//获取屏幕区域的宽高等尺寸获取
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int widthPixels = metrics.widthPixels;
int heightPixels = metrics.heightPixels;
- 标题栏区域:
//获取状态栏高度
Rect rect= new Rect();
getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
int statusBarHeight = rectangle.top;
- App应用区域(ActionBar区域+View布局区域):
Rect rect = new Rect();
getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
- RootView布局区域:
/View布局区域宽高等尺寸获取
Rect rect = new Rect();
getWindow().findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT).getDrawingRect(rect);
注意: 这些方法,最好在onWindowFocusChanged()中调用,才能正确获取相应的值.
View的绝对坐标系:
从图中很容易得出View的宽高和坐标的关系:
int width= getRight()-getLeft(); int height= getBottom()-getTop();从Android3.0开始,View增加了额外的几个参数:
x,y,translationX,translationY是View左上角相对于父容器的偏移量.x= left+ translationX; y= top+ translationY;
需要注意点: View在平移的过程中,top和left表示的是View原始左上角的位置信息,其值不会发生改变,改变的是x,y,translationX和translationY的值.
- MotionEvent中的几个方法:
- getRawX();
- getRawY();
- getX();
- getY();
- View几个与坐标相关的方法:
- getLocalVisibleRect()
- getGlobalVisibleRect()
- getLocationOnScreen()
- getLocationInWindow()
View的滑动坐标系:
View的滑动,可以使用scrollTo()和scrollBy()方法来实现,即滑动过程中View内部参数mScrollX和mScrollY在变化,这两个属性可以通过getScrollX()和getScrollY()来得到(要注意:scollTo()和scrollBy()只能改变View的内容的位置而不能改变View在布局中的位置):
- mScrollX: 总是等于View左边缘和View内容左边缘在水平方向的距离;
- mScrollY: 总是等于View上边缘和View内容上边缘在竖直方向上的距离;
View的滑动,其实也可以通过offsetLeftAndRight()和offsetTopAndBottom()方法来实现,这两个方法实际上就是对上下左右移动API方法的封装,最后会调用layout()重新布局实现滑动(要注意:因为内部调用了layout()重新布局,移动的是整个View,会导致getLeft()等方法结果改变):
综上述说,与View滑动相关的几个方法:
- getScrollX()
- getScrollY()
- scrolTo(int x,int y)
- scrollBy(int x,int y)
- offsetLeftAndRight();
- offsetTopAndBottom();
View的角度问题:
和View有关系的几个类:
ViewConfiguration:
主要包含一些方法和常量用来设置UI的超时, 大小和距离;
MotionEvent:
在手指接触屏幕之后产生的一些列事件中,典型的事件有:
- ACTION_DIWON: 手指触摸到屏幕
- ACTION_MOVE: 手指在屏幕上滑动
- ACTION_UP:手指从屏幕上松开的一瞬间
TouchSlop:
系统所能识别的被认为是滑动的最小距离.通过ViewConfiguration可以获得实例.
ViewConfiguration.get(getContext).getScaledTouchSlop()来获取滑动距离的临界值,当大于这个值才认为是滑动的.- 在framework有对这个值定义:
<dimen mame="config_viewConfigurationTouchSlop">8dp</dimen>
VelocityTracker:
速度追踪,用于追踪手指在滑动过程的速度,包括水平和竖直方向的速度
先在View的onTouchEvent()中追踪当前单击事件的速度:
VelocityTracker tracker= VelocityTracker.obtains(); tracker.addMovement(event);当想知道当前的滑动速度时,可采取如下方法获得当前速度:
tracker.computeCurrentVelocity(1000); int xVelocity = (int)tracker.getXVelocity(); int yVelocity= (int)tracker.getYVelocity();- 注意: 获取速度之前,先必须计算速度,即先调用computeXXX();表示一段时间内手指滑过的像素值,如设置时间间隔为1000ms,手指1s内滑过的像素为100,那么速度就为100.速度可以有负值,从右到左滑动即为负值.
最后,当不需要使用的时候,可以调研clear方法重置回收:
tracker.clear(); tracker.recycle();
GestureDetector:
手势检测,用于辅助用户单击,滑动,长按,双击等行为
先创建一个GestureDetector并实现OnGestureListener接口,根据需要还可以实现OnDoubleTapListener监听双击行为
GestureDetector detector= new GestureDetector(this); //解决长按屏幕后无法拖动的现象 detector.setIsLongPressEnable(false);接着目标View的onTouchEvent()实现:
boolean consume =detector.onTouchEvent(event); return consume;- 在实际开发中,可以不使用GestureDetector而使用View的onTouchEvent实现逻辑,一般如果只是监听滑动相关的,使用OnTouchEvent()即可,若要监听双击行为,可以使用GestureDetector.
Scroller:
用于实现View的弹性滑动.当使用View的scrollTo()和scrollBy()进行滑动,其过程是瞬间完成的,体验不好,可以使用Scroller来实现有过渡的滑动效果.
- Scroller本身无法让View弹性滑动,需要和View的computeScroll()配合使用
Scroller mScroller= new Scroller(this);
private void smoothScrollTo(int destX,int desY){
int scrollX= getScrollX();
int delta= desX- srcollX;
mScroller.startScroll(scrollX,0,delta,0,1000);
invalidate();
}
@override
public void computeScroll(){
if(scroller.computeScrollOffset()){
scrollTo(mScrlloer.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
postInvalidate();
}
本文详细探讨了Android自定义View中的屏幕区域划分,包括状态栏、标题栏和App应用区域。讲解了View的绝对坐标系、滑动坐标系以及角度问题,介绍了MotionEvent、TouchSlop、VelocityTracker、GestureDetector、Scroller和ViewDragHelper等关键类的作用和使用方法,帮助开发者掌握View的滑动和交互实现。

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