摄像机旋转概述
通常一个游戏的摄像机会是如下图旋转,Unreal Engine 4 也不例外:

- Pitch是围绕X轴旋转,也叫做俯仰角。
- Yaw是围绕Y轴旋转,也叫偏航角。
- Roll是围绕Z轴旋转,也叫翻滚角。
下图会标示的更明白:
本文详细介绍了Unreal Engine 4中摄像机的三种旋转方式:Pitch(俯仰)、Yaw(偏航)和Roll(翻滚)。通过图表展示每种旋转方式如何影响摄像机视角,帮助读者更好地理解UE4中的摄像机动画。
通常一个游戏的摄像机会是如下图旋转,Unreal Engine 4 也不例外:

下图会标示的更明白:
8849
352
394

被折叠的 条评论
为什么被折叠?