1.图片轮播
窗口大小为1和大小为3的轮播的原理是相同的,如果只能向一个方向运动,则必须要复制一组ul,如果可以两个方向运动,窗口为1的话无需复制。
本文深入探讨了图片轮播的实现原理,包括窗口大小为1和大小为3的轮播差异,以及如何通过复制ul元素实现不同方向的滑动。详细解释了不同窗口大小下轮播效果的变化和优化策略。
1.图片轮播
窗口大小为1和大小为3的轮播的原理是相同的,如果只能向一个方向运动,则必须要复制一组ul,如果可以两个方向运动,窗口为1的话无需复制。
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