代码随想录算法训练营第10天|232. 用栈实现队列【栈】、225. 用队列实现栈【队列】

本文详细介绍了C++中std::stack和std::queue的基本操作,包括创建、添加、删除元素以及访问顶部元素。同时,文章展示了如何用栈实现队列和用队列实现栈的方法,强调了在实际编程中的应用和策略选择。

复习栈(stack)的基本操作

C++中的栈(stack)是一种后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构,是标准模板库(Standard Template Library, STL)的一部分。它允许只在栈顶进行添加(push)或删除(pop)元素的操作。下面列出了C++中使用std::stack时的一些基本操作:

  1. 包含头文件:在使用std::stack之前,需要包含头文件<stack>

    #include <stack>
    
  2. 创建栈:可以创建一个空栈,也可以通过复制另一个栈来创建。

    std::stack<int> myStack; // 创建一个空的int类型的栈
    
  3. 添加元素(push):使用push()方法在栈顶添加一个新元素。

    myStack.push(10); // 在栈顶添加元素10
    
  4. 删除元素(pop):使用pop()方法移除栈顶的元素。注意,pop()方法不返回被移除的元素。

    myStack.pop(); // 移除栈顶元素
    
  5. 访问栈顶元素(top):使用top()方法可以查看栈顶的元素,但不移除它。

    int topElement = myStack.top(); // 获取栈顶元素
    
  6. 检查栈是否为空(empty):使用empty()方法可以检查栈是否为空。如果栈为空,返回true;否则返回false

    bool isEmpty = myStack.empty(); // 检查栈是否为空
    
  7. 获取栈的大小(size):使用size()方法可以获取栈中元素的数量。

    size_t stackSize = myStack.size(); // 获取栈的大小
    

这些操作构成了操作C++中std::stack的基础,足以处理大多数与栈相关的问题。需要注意的是,std::stack是一个容器适配器,它默认使用std::deque作为其底层容器,但也可以通过模板参数指定使用其他类型的容器,比如std::vectorstd::list

复习队列的基本操作

在C++中,队列(queue)是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构,它允许在一端(队尾)添加元素,在另一端(队首)移除元素。这种数据结构在标准模板库(Standard Template Library, STL)中通过std::queue模板类提供。下面是使用std::queue时的一些基本操作:

  1. 包含头文件:在使用std::queue之前,需要包含头文件<queue>

    #include <queue>
    
  2. 创建队列:可以创建一个空队列。

    std::queue<int> myQueue; // 创建一个空的int类型的队列
    
  3. 添加元素(push):使用push()方法在队尾添加一个新元素。

    myQueue.push(10); // 在队尾添加元素10
    
  4. 删除元素(pop):使用pop()方法移除队首的元素。注意,pop()方法不返回被移除的元素。

    myQueue.pop(); // 移除队首元素
    
  5. 访问队首元素(front):使用front()方法可以查看队首的元素,但不移除它。

    int frontElement = myQueue.front(); // 获取队首元素
    
  6. 访问队尾元素(back):使用back()方法可以查看队尾的元素。

    int backElement = myQueue.back(); // 获取队尾元素
    
  7. 检查队列是否为空(empty):使用empty()方法可以检查队列是否为空。如果队列为空,返回true;否则返回false

    bool isEmpty = myQueue.empty(); // 检查队列是否为空
    
  8. 获取队列的大小(size):使用size()方法可以获取队列中元素的数量。

    size_t queueSize = myQueue.size(); // 获取队列中元素的数量
    

这些是std::queue中最基本的操作,足以处理大多数与队列相关的任务。在实际编程中,根据具体需求选择合适的操作来管理数据是非常重要的。

232. 用栈实现队列

Problem: 232. 用栈实现队列

1.思路

我的思路
push :压入栈A中
pop:从栈A取出元素,依次压入栈B,当栈A为空时,栈B的top元素即位队列的首元素,压出栈B的top元素,并从栈B取出元素,依次压回栈A
peek:原理与pop类型
empty:只要判断栈A是否为空即可

栈的pop是没有返回值的,所以int a =sta.pop()是错误的写法,只能用sta.top()获取栈的头部元素

官方题解的思路:
在pop的时候,不需要在把栈B的元素压回道栈A,如果是pop,只要栈B非空,就从栈B的pop输出,如果栈B为空,就将栈A的元素压入到栈B,再从栈B.pop。
push依旧是直接压入栈A,empty需要栈A和栈B均为空。
官方的题解思路会比我自己想的稍微复杂一点点,但是时间复杂度减少了。

2.Code

我的思路

class MyQueue {
private: stack<int> a, b;
public:
    MyQueue() {
    }
    
    void push(int x) {
        a.push(x);
    }
    
    int pop() {
        while(!a.empty()){
            //栈在pop的时候是不会返回头部元素的
            b.push(a.top());
            a.pop();
        }
        int num = b.top();
        b.pop();
        while(!b.empty()){
            a.push(b.top());
            b.pop();
        }
        return num;
    }
    
    int peek() {
    while(!a.empty()){
            b.push(a.top());
            a.pop();
        }
        int num=b.top();
        while(!b.empty()){
            a.push(b.top());
            b.pop();
        }
        return num;
    }
    
    bool empty() {
        return a.empty();
    }

};

/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = new MyQueue();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->peek();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */

225. 用队列实现栈

Problem: 225. 用队列实现栈

1.思路

我的思路

想要获取到队列的队尾元素,可以用myqueue.back(),但是想删除队列的队尾元素,只能遍历到队列的队尾去删除。但是队列中是没有迭代器去遍历的,只能用队列b暂存队列a的除队尾以外的其他元素,之后在将队列b的元素依次压入队列a中即可。

2.Code

class MyStack {
private: queue<int> a, b;
public:
    MyStack() {}
    
    void push(int x) {
        a.push(x);
    }
    
    int pop() {
        int num;
        while(!a.empty()){
            int cur = a.front();
            if(a.size()==1) num = cur;
            else b.push(cur);
            a.pop();
        }
        while(!b.empty()){
            a.push(b.front());
            b.pop();
        }
        return num;
    }
    
    int top() {
        return a.back();
    }
    
    bool empty() {
        return a.empty();
    }
};

/**
 * Your MyStack object will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = new MyStack();
 * obj->push(x);
 * int param_2 = obj->pop();
 * int param_3 = obj->top();
 * bool param_4 = obj->empty();
 */
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