一 原理
几何矩是由Hu(Visual pattern recognition by moment invariants)在1962年提出的,具有平移、旋转和尺度不变性。 定义如下:
① (p+q)阶不变矩定义:

② 对于数字图像,离散化,定义为:

③ 归一化中心矩定义:

④Hu矩定义


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二 实现(源码)
View Code
②调用OpenCV方法
1 // 利用OpenCV函数求7个Hu矩
2 CvMoments moments;
3 CvHuMoments hu;
4 cvMoments(bkImgEdge,&moments,0);
5 cvGetHuMoments(&moments, &hu);
6 cout<<hu.hu1<<"/"<<hu.hu2<<"/"<<hu.hu3<<"/"<<hu.hu4<<"/"<<hu.hu5<<"/"<<hu.hu6<<"/"<<hu.hu7<<"/"<<"/"<<endl;
7 cvMoments(testImgEdge,&moments,0);
8 cvGetHuMoments(&moments, &hu);
9 cout<<hu.hu1<<"/"<<hu.hu2<<"/"<<hu.hu3<<"/"<<hu.hu4<<"/"<<hu.hu5<<"/"<<hu.hu6<<"/"<<hu.hu7<<"/"<<"/"<<endl;
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三 相似性准则
①法一
// 计算相似度1
double dbR =0; //相似度
double dSigmaST =0;
double dSigmaS =0;
double dSigmaT =0;
double temp =0;
{for(int i=0;i<7;i++)
{
temp = fabs(Sa[i]*Ta[i]);
dSigmaST+=temp;
dSigmaS+=pow(Sa[i],2);
dSigmaT+=pow(Ta[i],2);
}}
dbR = dSigmaST/(sqrt(dSigmaS)*sqrt(dSigmaT));
②法二
1 // 计算相似度2
2 double dbR2 =0; //相似度
3 double temp2 =0;
4 double temp3 =0;
5 {for(int i=0;i<7;i++)
6 {
7 temp2 += fabs(Sa[i]-Ta[i]);
8 temp3 += fabs(Sa[i]+Ta[i]);
9 }}
10 dbR2 =1- (temp2*1.0)/(temp3);
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Author: SKySeraph
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本文详细介绍了由Hu在1962年提出的几何矩原理及其在图像识别中的应用,包括平移、旋转和尺度不变性的理论基础,并提供了两种实现方式:自编函数模块与使用OpenCV库函数。此外,还探讨了相似性准则的两种计算方法。


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