计算机毕业设计ssm民宿短租系统 基于SSM的共享民宿在线预订与房源管理平台 SSM+MySQL驱动的短租民宿综合运营与社交评价系统

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旅行住宿日趋个性化,传统酒店已难满足“住得有趣、住得灵活”的需求。民宿短租借助Java+SSM+Vue技术栈,把房东、房源、租客、配套内容搬到线上,实现“一键订房、一键入住、一键退房”的闭环体验。

功能全景:

  • 租客注册/登录、个人中心、修改密码、身份证验证

  • 房东注册/登录、个人中心、身份认证、房源管理

  • 客房类型管理

  • 整租/合租信息(客房名称、类型、价格、设施、图文、审核、评论、收藏、点赞)

  • 整租/合租预订(预订编号、天数、总价、入住状态、支付状态、审核、备注)

  • 入住登记(时间、状态、身份证)

  • 退房登记(时间、备注)

  • 换房申请(理由、审核、回复)

  • 民宿商品管理(编号、名称、价格、图文、分类、评论、收藏)

  • 商品分类管理

  • 当地美食(名称、类型、口味、特色、价格、店铺、评论、收藏)

  • 留言区(留言、回复、图片)

  • 系统公告、公告分类、轮播图、友情链接、系统配置、关于我们

一句话:从房源上架到美食推荐,从预订到退房,一站式线上搞定,让短租像点外卖一样简单。

注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3章  系统分析

系统分析是软件开发的关键。但在实际工作中却往往容易被人们忽视或误解。其实需求分析在软件开发过程中起着重要作用,它不仅为软件产品提供了一个基本框架和基础结构,而且还能够提高软件开发效率及质量。大多数软件的故障都是由于需求分析错误造成的,因为需求分析可以分析用户的业务,并根据用户的需求进行定制分析。

3.1  需求分析

需求分析,也称为软件需求分析、系统需求分析或需求分析工程,是指开发人员经过充分的研究和分析,准确地理解用户和项目在功能、性能、可靠性等方面的具体需求,并将用户的非正式需求表述转化为确定系统必须执行的需求的完整定义的过程。

功能需求分析是系统设计的前提,它要求开发者和用户定义开发什么样的体系和系统需要什么样的功能。本文主要介绍了民宿短租系统。该系统为用户提供了更安全、更高效、更便捷的服务途径。本系统有三个角色:管理员、房东和租客,要求具备以下功能:

(1)租客注册登录系统首页,点击个人中心可以对个人中心,修改密码,整租预订,入住登记,退房登记,合租预订,换房申请,我的收藏等进行操作;

(2)房东通过后台管理界面,实现对首页,整租信息管理,整租预订管理,入住登记管理,退房登记管理,合租信息管理,合租预订管理,换房申请管理,民宿商品管理,用户资料等功能的操作;

(3)管理员通过后台管理界面,实现对首页,租客管理,房东管理,客房类型管理,整租信息管理,整租预订管理,入住登记管理,退房登记管理,民宿类型管理,当地美食管理,合租信息管理,合租预订管理,换房申请管理,民宿商品管理,商品分类管理,留言区,系统管理,用户资料等功能的操作。

3.2  系统可行性分析

可行性分析是指通过比较项目的主要内容和支撑条件,如市场需求、资源供应、环境影响等,预测项目建成后可能产生的经济效益、社会和环境影响,为项目决策提供依据的综合性系统分析方法。可行性研究报告编制的质量直接影响着投资决策的成,而可行性研究报告编制程序又决定了可行性研究报告能否得到有效执行。因此,必须重视可行性研究工作,提高其编制水平。可行性分析应当具有预见性、公正性、可靠性和科学性。

3.2.1  技术可行性分析

本系统是为用户提供更加安全、高效、便捷的民宿短租管理方式,本系统需要运用到Java、MySQL、SSM、B/S结构等技术,这些技术在国内外已经非常成熟,在大学期间也有所涉及,相关的知识和工具在网络上也可以查到,再加上老师的指导,在技术上的难题可以得到解决。

3.2.2  经济可行性分析

该系统的主题是基于SSM的民宿短租系统的设计与实现。开发所需的软件资源是Eclipse。我们可以在它的网站上安装一个免费的版本,这对我们的开发和使用是足够好的。数据库就是MySQL数据库。是开源是免费的,服务器使用Tomcat服务器,浏览器使用日常IE浏览器,SSM框架是开源的。经过可行性评估,软件资源支出符合经济可行性。硬件方面,配备齐全的笔记本电脑作为工具在经济上是可行的。

3.3 系统用例分析 

民宿短租系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成民宿短租管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。民宿短租系统可以将功能划分为管理员功能、房东功能和租客功能。

(1)管理员关键功能包含首页,租客管理,房东管理,客房类型管理,整租信息管理,整租预订管理,入住登记管理,退房登记管理,民宿类型管理,当地美食管理,合租信息管理,合租预订管理,换房申请管理,民宿商品管理,商品分类管理,留言区,系统管理,用户资料等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

(2)房东关键功能包含首页,整租信息管理,整租预订管理,入住登记管理,退房登记管理,合租信息管理,合租预订管理,换房申请管理,民宿商品管理,用户资料等进行管理。房东用例如下:

图3-2 房东用例图

(3)租客关键功能包含个人中心,修改密码,整租预订,入住登记,退房登记,合租预订,换房申请,我的收藏等进行管理。租客用例如下:

图3-3 租客用例图

3.4系统流程分析

3.4.1 用户登录流程

要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-4所示。

图3-4登录流程图

3.4.2 添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-5所示。

图3-5添加信息流程图

3.4.3 修改信息流程

管理员可以修改民宿短租信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-6所示。

图3-6修改信息流程图

3.4.4 删除信息流程

管理员可以删除民宿短租信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-7所示。

图3-7 删除信息流程图

3.5本章小结

基于SSM的民宿短租系统从市场、技术、经济、功能等方面分析了系统的功能需求,可以满足用户的民宿短租管理需求,帮助用户安全、高效地找到合适的民宿短租信息,因此有必要对其进行课题研究。

4章  系统设计

系统设计是将被设计对象划分为单个模块进行构建,各个模块相互支持,相互制约,它们的组合是一个完整的系统。通过系统设计,可以最大限度地满足系统的预期目标,明确软件开发的目的。

4.1  系统基本结构设计

本次系统采用SSM框架集进行开发,SSM框架是一款企业界主流的软件开发框架,其简化了开发流程,大大缩减了软件开发所需的时间提高了软件的响应速度。系统总体结构图如图4-1所示。

图4-1  系统总体结构图

4.2  数据库设计

数据库结构设计的好坏直接影响到民宿短租系统的效率和实现的效果。本系统的数据库采用MySQL数据库,MySQL是一种开放源代码的关系型数据库管理系统,使用最常见的数据库管理语言SQL进行数据库管理。

4.2.1  数据库E-R图设计

根据功能需求来对系统的e-r图来进行分解得到几种实体,在系统中将“房东、租客、留言区、系统简介、收藏表、整租信息评论”等作为实体,它们的局部E-R如图4-2所示。

图4-2实体属性图

第5章  系统实现

系统实现章节的主要内容主要是将系统分析和系统设计方案进行实现,按照各个系统角色进行功能介绍,系统实现就是一个真正开始编写的阶段,将前面的分析结果以及设计方案进行实现,最终做出一个符合用户需求的软件系统。

5.1  系统功能实现

5.1.1  系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

合租信息:在合租信息页面的输入栏中输入客房名称和民宿名称进行查询,可以查看到合租详细信息,并根据需要进行合租预订、评论或收藏操作;合租信息页面如图5-2所示:

图5-2合租信息详细页面

民宿商品:在民宿商品页面的输入栏中输入商品名称进行查询,可以查看到民宿商品详细信息,并根据需要进行评论或收藏操作;民宿商品页面如图5-3所示:

图5-3民宿商品详细页面

5.1.2  个人中心界面

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心,修改密码,整租预订,入住登记,退房登记,合租预订,换房申请,我的收藏等功能进行详细操作;个人中心页面如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2  后台模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-5所示。

图5-5后台登录界面

5.2.1  管理员功能实现

管理员进入主页面,主要功能包括对首页,租客管理,房东管理,客房类型管理,整租信息管理,整租预订管理,入住登记管理,退房登记管理,民宿类型管理,当地美食管理,合租信息管理,合租预订管理,换房申请管理,民宿商品管理,商品分类管理,留言区,系统管理,用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-6示:

图5-6管理员主界面

租客功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”租客表单。这些租客表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除租客信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便租客管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-7所示:

图5-7租客管理界面

当地美食功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”当地美食表单。这些当地美食表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除当地美食信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便当地美食功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8当地美食管理界面

合租预订功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”合租预订表单。这些合租预订表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除合租预订,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便合租预订功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9合租预订管理界面

民宿商品功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”民宿商品表单。这些民宿商品表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除民宿商品,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便民宿商品功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10民宿商品管理界面

5.2.2  房东功能实现

房东进入主页面,主要功能包括对首页,整租信息管理,整租预订管理,入住登记管理,退房登记管理,合租信息管理,合租预订管理,换房申请管理,民宿商品管理,用户资料等进行操作。房东主页面如图5-11示:

图5-11房东主界面

整租信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”整租信息表单。这些整租信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、查看评论或删除整租信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便整租信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-12所示:

图5-12整租信息管理界面

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