Redis~对象(string、list、hash,中级java开发工程师面试题

    • refcount属性
  • 对象共享

对象检查


  • Redis中用于操作键的命令基本上可以分为两种类型:

①其中一种命令可以对任何类型的键执行,比如说DEL命令、EXPIRE命令、RENAME命 令、TYPE命令、OBJECT命令等

②而另一种命令只能对特定类型的键执行,比如说:

  • SET、GET、APPEND、STRLEN等命令只能对字符串键执行;

  • HDEL、HSET、HGET、HLEN等命令只能对哈希键执行

  • RPUSH、LPOP、LINSERT、LLEN等命令只能对列表键执行;

  • SADD、SPOP、SINTER、SCARD等命令只能对集合键执行

  • ZADD、ZCARD、ZRANK、ZSCORE等命令只能对有序集合键执行

  • 为了确保只有指定类型的键可以执行某些特定的命令,在执行一个类型特定的命令之前,Redis会先检查输入键的类型是否正确,然后再决定是否执行给定的命令

  • 类型特定命令所进行的类型检查是通过redisObject结构的type属性来实现的

typedef struct redisObject {

//类型

unsigned type:4;

//编码

unsigned encoding:4;

//指向底层实现数据结构的指针

void *ptr;

// …

} robj;

  • 在执行一个类型特定命令之前,服务器会先检查输入数据库键的值对象是否为执行命令所需的类型,如果是的话,服务器就对键执行指定的命令

  • 否则,服务器将拒绝执行命令,并向客户端返回一个类型错误

多态命令的实现

  • Redis除了会根据值对象的类型来判断键是否能够执行指定命令之外,还会根据值对象的编码方式,选择正确的命令实现代码来执行命令

  • 我们说过,列表对象有ziplist和linkedli6st两种编码可用,其中前者使用压缩列表API来实现列表命令,而后者则使用双端链表API来实现列表命令

在这里插入图片描述

空转时长


  • redisObject结构包含的最后一个属性为lru属性,该属性记录了对象最后一次被命令程序访问的时间

typedef struct redisObject {

// …

unsigned lru:22;

// …

} robj;

  • OBJECT IDLETIME命令可以打印出给定键的空转时长

在这里插入图片描述

  • 这一空转时长就是通过将当前时间减去键的值对象的lru时间计算得出的

  • 键的空转时长还有另外一项作用:如果服务器打开了maxmemory选项,并且服务器用于回收内存的算法为volatile-lru或者allkeys-lru,那么当服务器占用的内存数超过了maxmemory选项所设置的上限值时,空转时长较高的那部分键会优先被服务器释放,从而回收内存

内存回收


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