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网吧升级成电竞馆,高配置电脑、炫酷灯光、专业赛事一应俱全,可传统纸质登记预约、设备人工借还、赛事报名靠微信群接龙,效率低还容易出错。用SpringBoot+Java搭一套电竞馆管理系统,把电脑预约、教练陪玩、设备借还、赛事报名、商城下单统统搬到线上:会员手机一点完成预约,前台大屏实时显示占用,设备扫码借还自动计费,赛事名额先到先得,订单一键支付,让电竞馆运营像打游戏一样丝滑。

功能清单

  • 会员管理(账号、姓名、头像、性别、联系方式、会员等级、折扣、余额、状态)

  • 会员等级管理(等级名称、折扣比例)

  • 场馆类别与场馆信息管理(编号、名称、图片、类别、开放时间、容纳人数、小时费用、收费规则、位置、设施、介绍、评论、收藏、点赞/踩)

  • 场馆预约与预约取消管理(预约编号、场馆/教练/设备、取消原因、时间、跨表关联)

  • 教练信息与教练预约管理(姓名、照片、性别、年龄、从业时间、联系电话、小时收费、评论、收藏)

  • 设备类别与设备信息管理(编号、名称、图片、品牌、数量、租借费用、使用方法、评论、收藏)

  • 设备借用与归还管理(借用编号、数量、费用、折扣、总额、租赁时间、归还时间、支付状态、审核)

  • 赛事分类与赛事信息管理(名称、图片、分类、地点、时间、性别要求、名额、详情、评论、收藏)

  • 比赛报名管理(在线报名、名额控制)

  • 商品类别与热卖商品管理(名称、图片、价格、库存、规格、品牌、产地、购物车、订单)

  • 购物车与订单管理(增删改查、结算、支付)

  • 在线客服(提问-回复闭环、是否回复状态)

  • 通知公告与轮播图管理(标题、简介、图片、内容)

  • 收藏与点赞/踩(跨表支持场馆、教练、设备、赛事、商品)

  • 个人中心(资料修改、我的预约、我的报名、我的订单、我的地址、我的收藏)

  • 系统配置(参数、Token、角色、关于我们)

一句话总结:把“人、场、设备、赛、商”五大核心资源装进同一平台,预约-借还-报名-支付-客服全流程线上闭环,让电竞馆日常运营告别Excel与微信群,一站式搞定。

注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3系统分析

3.1 系统需求分析

在当下社会的生活中,互联网已经非常普遍和十分重要。利用好互联网大数据等技术,可以帮助解决很多问题。当下电竞馆管理系统管理方面都面临各自的问题。根据这一常见现象,本电竞馆管理系统的出现就有很大的需求。该系统可以很好地解决这些麻烦和问题。系统中两类用户的数据极为关键,所以系统数据要整理好,因为数据的存储是按一定格式,但并非无序的,其概念是:按长期的稳定格式,可共享的存放在电脑内存上。数据库管理系统,主要是指数据保存、更改和添加以及数据库的设置。为保证系统数据管理的顺利操作,一些有能力的处理者可以进行管理而不需要专业的人来处理。资料表的建立,可对资料表中的数据加以调整,数据的重新组合和重新建立,确保资料的可靠性。介于数据库系统的功能与强大等性质之间[10]本数据库系统的设计中主要使用了MySQL实现对数据的集中管理。各个方面都具有不错的性能。

3.2 系统可行性分析

任何一个项目在开发研究前,都需要对研发系统本身的需求做一个认真的分析,市场的调研是不可忽视的,从实际场景中确定使用人员的功能需求,从而明确目标,对整个系统的开发有一个更加准确的定位,在这个章节,需要对系统的性能分析,业务流程分析,和数据等进行分析,电竞馆管理系统的整体界面简单,功能完善。

需求的可行性是分析和讨论发达的系统能达到什么样的要求。开发的系统平台是否符合之前的要求。只有在预先评估系统的开发中,才能在系统开发和实施之前完成需求。如果您不具备开发一个功能不合格的系统的可行性,那就是开发失败。开发系统是否有用,可以完成之前讨论过的需求。

在开发系统之前要进行系统可行性分析,目的是在用最简单的方法去解决最大的问题,程序一旦开发出来满足了用户的需要,所带来的利益也很多。下面我们将从技术、操作、经济等方面来选择这个系统最终是否开发。

3.2.1技术可行性   

 在系统可行性分析中,技术可行性分析是十分重要的分析角度。本电竞馆管理系统是在Windows 11系统上进行开发与运行,该系统是目前比较先进,应用范围比较广的电脑系统。开发该系统的电脑的客户端也都配置较高的硬件设施,性能强大。系统开发所使用的各种技术也都来自PC端,也都十分的先进。与普通的Web服务器相比,具有非常明显的优势。开发的技术也都来自也专业方面,有据可依,具有较强的理论性和权威性[11]。

(1)硬件可行性分析

电竞馆管理系统的操作运行和数据处理跟大多数系统一样,大同小异,没有特殊的地方,对于硬件也没有过多的要求。无论是公司的办公电脑,还是家里的私人电脑,只要能够进行正常的代码编写和网页浏览就可以。该系统的“苛刻”条件是针对于服务器,服务器的优劣是该系统的关键,所以拥有一个良好的服务器至关重要。对于服务器的选择应慎重,必须选择具有良好的完整性,安全可靠的服务器,以确保打开浏览器执行一系列操作时能够流畅的运行,不会出现卡顿的现象,最后安全方面也有所保障。

(2)软件可行性分析

该系统运用的软件是一些完全免费且常用的,操作简单易上手,只要是有点计算机基础的用户只要花上很少的时间就能掌握相关技能;同时无论是从经济上还是安全上都能使系统得到充分的保障。

技术可行性从硬件可行性分析和软件可行性分析这两个方面进行了可行性研究,可以看出该电竞馆管理系统的开发没有问题,所以在技术这一方面,本系统没有阻碍,会顺利执行。

3.2.2经济可行性

电竞馆管理系统开发之前,通过互联网、广播以及新闻等渠道得出了关键信息,对于现有的电竞馆管理系统的系统不多且大都不太健全,该系统的开发可以给这个领域增加新的血液,具有良好的前景。

电竞馆管理系统开发的时候,对一些相关事于进行了充分的调查。调查都是开发人员亲自做的,没有花钱雇佣他人,接近零成本。开发过程遇到困难时,通过互联网搜索,或者向指导老师求助来进行解决的,没有造成成本损失。

电竞馆管理系统开发完成后,该系统是基于Java来开发的,采用了MySQL数据库。两者都具有较强的稳定性和安全性,在后续的维护与更新中,也能够减少成本浪费。

综上所述,开发前、中、后期成本和要求非常小,具有较高的经济可行性。而且,该系统的开发成功也会有不错的市场前景。

3.3 项目设计目标与原则

3.3.1系统总体描述

关于电竞馆管理系统的基本要求

(1)功能要求:信息共享、系统信息的更新、平台个性化的设置、两者相互的信息交流、一些数据的增删查改和访问、用户和管理员数据的查找及管理等常见的功能。

(2)性能要求:在各种各样的操作系统上,无论是用户还是管理员都能够顺利的登录该电竞馆管理系统,且成功登录后完成相应的操作和预期的目的,顺利执行各个页面功能。

(3)安全性保密规定:管理员的登录一定要进行安全监测。管理员通过特定的账号和密码登录并要进行身份验证才能进入下一个界面从而进行一些内部操作[13]。

(4)系统的运行环境要求:支持Windows等一系列操作平台。

3.3.2开发目标

电竞馆管理系统的主要开发目标如下:

(1)对零碎化、分布散的系统信息进行收纳、整理,通过网络服务平台使这些信息内容更加调理,更加方便化和清晰化,让访问该系统的每个用户享受浏览的过程。

(2)生活中存在的一些现象:人员冗余。电竞馆管理系统应尽量减少用户的需求压力,给他们提供省时省力省心的服务平台,降低其工作量。

(3)便于查询信息及管理信息等。

(4)通过计算机网络技术,提升解决管理问题和技术工作的质量,为用户一种规范方便的服务。

(5)该系统系统的设计风格应该简约整洁,操作容易上手,目标信息明确,避免花里胡哨。

(6)为社会稳定和发展贡献一份力量。

3.4系统流程分析

系统非功能需求通常都包含好多个方面,但对于我们这个电竞馆管理系统来讲最重要的就是系统能够使用户简单方便的运用需要的功能浅显易懂即我们所谓的易用性,其次就是一个可靠性即用户在使用是能够正常运转。因此我们对于电竞馆管理系统在这个非功能需求分析在运行和维护方面需满足以下几点:

  1. 性能需求:根据用户需求给出各个阶段的性能需求,在这些需求进行评估后,根据性能再进行优化
  2. 可靠性:当用户使用系统时能够正常使用不出现bug或者当检查是发现异常情况,能够及时识别问题并给出反馈,保证系统之后可用。
  3. 可维护性:系统能够自动化的持续集成降低系统的出错,运行出现错误修复功能能够更加强大一些或者让维护人员能够比较轻松的检查出问题。
  4. 可扩展性:当系统访问需求逐渐增大,需要在设计的时候对系统进行良好的切割划分,分成较为单一的运行模式。减少服务器爆炸的情况。
  5. 可保障性:用户在软件可配置型,可为呼吸等方面的要求。
  6. 易用性:各种常见的功能操作不要隐藏的太深,让用户很轻易的找到他

们所需要的操作;运行系统所需要的软件可以比较方便的安装;能够真正的做到以用户为中心进行设计。对于我们这个电竞馆管理系统来说,可靠性,可维护性和易用性显得格外重要,因为对于文明来说最主要的就是能在在自己的模拟机上运行出想要的界面就行了,所以能够方便快速且稳定的运行出界面就差不多了。

3.4.1操作流程

首先为系统登录页面。进入页面后,用户可进行登录和注册的操作。点击登录后,页面就会出现一个登录提示框,向用户传达信息:要进行用户名和密码的输入,完成后才可以进行下一步的操作。用户输入完成后,系统会将输入的信息提交给后台,与数据库中的信息记录进行比较判断。判断比较内容主要分为三个方面:从用户名是否为空、输入的密码是否为空、用户名和密码是否匹配三方面进行判断。只有上述三个条件同时满足,数据库中的信息匹配正确,才视为登陆成功,方可完成后续的操作。若以上三种情况有一条不满足,则会提示该次登录错误,就需要进行重新登录。系统登录流程图如图3-1所示:

图3-1登录流程图

3.4.2添加信息流程

然后是添加信息的页面。进入该页面后,页面会出现一个提示框,示意操作者可以进行信息的添加,从而进行下一步的操作。用户输入想要添加的信息后提交,系统会对输入的内容进行检测。如果检测后输入的信息正确,则会出现“添加成功”的提示框,从而可以进行下一步操作;如果系统检测后检测到想要添加的信息不符合规范要求,则会提示报错,需要进行修改后重新添加。添加信息流程图如图3-2所示:

图3-2添加信息流程图

3.4.3删除信息流程

最后为删除信息页面。进入该页面后,用户可以对所要删除的信息进行选择,选择好删除的内容后,会有一个“是否确认删除”的提示框,操作者可以根据自己的意愿来选择“是”或“否”。完成上述操作,系统会自动的对删除的内容进行判断,如果符合删除要求则会成功删除数据记录,并且更新数据库的内容信息;如果删除的数据记录不符合要求,则会有一个“删除失败”的提示框,操作人员需要根据提示来进行修改,修改完成后重新删除知道删除成功。删除信息流程图如图3-3所示:

图3-3删除信息流程图

4 系统设计

4.1 系统体系结构

基于Java的电竞馆管理系统设计与实现的结构图4-1所示:

图4-1系统结构

登录系统结构图,如图4-2所示:

图4-2登录结构图

4.2 系统总功能结构设计

系统按照用户的实际需求开发而来,贴近生活。从管理员通过正确的账号的密码进入系统,可以使用相关的系统应用。管理员总体负责整体系统的运行维护,统筹协调。

系统整体模块设计:系统分为管理员和会员两大角色,系统管理员有最大的权限,总体功能展示如图4-3所示。

    图4-3 系统总体功能图

4.3开发流程设计

系统开发流程的分析是一个至关重要的过程,它是指通过系统的设计开发目的初衷、面向使用用户的范围、系统运行和操作的安全性、各种问题的处理以及后台数据的分析能力等各个角度,来对电竞馆管理系统进行设计、开发、搭建和调节,以保证该系统能够顺利的完成,达到预期的工作状态。上述每个环节、每个步骤一开始就要下足功夫,从各个方面、各个角度进行调查研究,进行大量的测试和评估,来保证电竞馆管理系统的正常和该系统的后台数据库的完整性以及安全性,从而把控系统所包含信息的安全性、确保信息进入、出口顺利过渡。然后,对系统和数据进行操作和分析,根据每一步的执行步骤,完成信息的流程图制作过程。

系统的开发对管理模型和系统应用中的数据库进行了分类,创建代码,以及系统测试,如图4-4所显示。

图4-4开发系统流程图

4.4 数据库设计原则

学习程序设计,如果要了解数据库管理系统或者是根据需求而制定的系统接口,就必须创建一种数据库管理系统的模式,用来保存数据资料,这样当在应用编程过程中时候,就不需要再向操作系统页面上加载信息,进而增加了整个系统的工作效率。信息库管理系统中保存着许多数据,应该说是一个管理信息系统建设的中心和基础,而信息库管理系统也为管理信息系统建设提出了新增、删除、更改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设能够迅速地查询所需要的数据,而不会直接从程序代码中查找。信息库管理系统通过将信息表的各个组成部分按照特定的方法准确地合并,排序和组成信息库管理系统。

通过对电竞馆管理系统的主要功能信息进行规划并分为若干功能实体信息[14],本系统的主要功能实体图如下图所示。

图4-5预约取消属性图

图4-6赛事信息实体属性图

图4-7设备归还实体属性图

                            图4-8教练信息实体属性图

图4-9场馆信息实体属性图

图4-10总体E-R图

5 系统详细设计

5.1系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到电竞馆管理系统导航条,系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

当系统用户进入系统进行相关操作前必须进行注册登录,如下图所示:

图5-2 -1会员注册界面

图5-2-2会员登录界面

场馆信息,会员可在场馆信息页面查看场馆名称、图片、场馆编号、场馆类别、开放时间、可容纳人数、小时费用、收费规则、位置、场馆设施等内容,还可进行预约或收藏等操作,页面如下图所示:

图5-3-1场馆信息页面

图5-3-2预约界面

教练信息,会员可在教练信息页面查看教练姓名、性别、头像、年龄、从业时间等内容,还可进行收藏或预约等操作,如下图所示:

图5-4-1教练信息详细页面

图5-4-2预约界面

设备信息,会员可在设备信息页面查看设备名称、图片、设备编号、品牌、设备数量、租借费用、使用方法等内容,还可进行收藏或立即租赁等操作,如下图所示:

图5-5-1设备信息详细页面

图5-5-2立即租借界面

赛事信息,会员可在赛事信息页面查看赛事名称、图片、赛事分类、比赛地点、比赛时间、性别要求、比赛名额等内容,还可进行收藏或立即报名等操作,如下图所示:

图5-6 -1赛事信息界面

图5-6-2立即报名界面

热卖商品,会员可在热卖商品页面查看商品名称、图片、价格、单限、库存、商品编号、商品类别、品牌、规格、生产地、点击次数等内容,还可进行收藏或添加购物车、立即购买等操作,如图5-7所示。                               

图5-7 热卖商品界面

购物车,会员可在购物车页面查看商品名称、价格、数量、总价等内容,还可进行删除或购买等操作,如下图所示:

图5-8 购物车界面

个人中心,会员可在个人中心页面进行个人信息更新或查看场馆预约、预约取消、教练预约、设备借用、设备归还、比赛报名、我的订单、我的地址、我的收藏等内容,如下图所示:

图5-9个人中心界面

我的地址,会员可通过输入联系人、手机号、地址等内容进行添加、编辑或删除等操作,如下图所示:

图5-10我的地址界面

5.2管理员功能实现

管理员通过输入用户名、密码进行登录,如下图所示:

图5-11管理员登录界面

管理员通过登录进入系统可查看会员、会员等级、场馆类别、场馆信息、场馆预约、教练信息、教练预约、设备类别、设备信息、设备借用、设备归还、赛事分类、赛事信息、比赛报名、商品类别、热卖商品、系统管理、订单管理、个人资料等内容,如图5-12所示:

图5-12管理员功能界面

会员,管理员可在会员页面查看会员账号、会员姓名、头像、性别、联系方式、会员等级、等级折扣、状态等内容,还可进行新增、修改或删除等操作,如图5-13所示:

图5-13 会员界面

场馆信息,管理员可在场馆信息页面查看场馆编号、场馆名称、图片、场馆类别、开放时间、可容纳人数、小时费用、位置、评论数、收藏数等内容,还可进行新增、修改、查看评论或删除等操作,如下图所示:

图5-14场馆信息界面

预约取消,管理员可在预约取消页面查看预约编号、场馆名称、图片、取消原因、会员账号、会员姓名、取消时间等内容,还可进行修改或删除等操作,如下图所示:

图5-15预约取消界面

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