$apt-cache search ia32-libs
$ia32-libs-multiarch - Multi-arch versions of former ia32-libraries
$ia32-libs-multiarch - Multi-arch versions of former ia32-libraries
$apt-get install ia32-libs-multiarch
经过这段时间借由美信DIY大赛对ZedBoard的学习,略有所得,对这个新平台也有了一定的理解。在此称之为手记,算是边学边记了。既然还在学习,就自然会有一些谬误或不足,还望童鞋们指正啊。
要开发ZedBoard最重要的是Xilinx ISE工具集,在这个IDE里能够完成大部分的逻辑及底层软件开发工作。如果做裸奔开发,一个IDE足矣,但是若不想一辈子不穿衣服,需要涉及Linux下的软件设计,就得在Linux中进行编译。Xilinx的IDE里貌似也集成了开发Linux软件的相关环境,但兔子还不太会用,而且Linux下需要进行编译的东西太多了,很多地方SDK也无能为力,因此还是走传统路线——在Linux下建立Xilinx编译环境。
兔子的操作系统是Win7 Ultimate,多系统用起来着实麻烦,因此安装了VMware虚拟机,并在虚拟机下安装了Ubuntu,版本为11.10 64-bit。建立编译环境是老生常谈的话题,网上讲的很多,但为了保持手记完整性,这里请再耐心的来过一遍吧。
在Xilinx Wiki网站(http://wiki.xilinx.com/zynq-tools)下载Sourcery CodeBench,由于这个环境是为32-bit系统设计的,64-bit系统的用户需要先安装部分32-bit库,在Ubuntu终端中进入root权限(兔子喜欢一进终端就sudo su,省得后面麻烦),输入下面命令:
apt-get install ia32-libs ia32-libs-gt

本文详细介绍了如何在Ubuntu 11.10 64-bit上安装Sourcery CodeBench Lite for Xilinx,包括安装32-bit库、设置环境变量以及编译测试程序。通过安装IA32-libs及相关依赖,成功配置交叉编译环境,并以HelloWorld程序和U-Boot为例,演示了交叉编译过程。

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