网上关于RO文件格式的资料很多,在此整理下,其中.str技能特效文件是我自己破解的,我直接把SheRO里面读取.str文件的源码贴在里面了,仅供大家参考。我在其他文件格式里都注明了破解的出处,非常感谢作者们的分享精神。
首先还是说明下各个文件的用处吧:
ACT(Action File):包含了人物,怪物,以及个别特效的动画帧数据
SPR(Sprite File):包含了一组2D图像的数据
RSW(Resource World File):包含了在一个地图里面的所有物件:地形,建筑模型,特效,光源,地形属性等
RSM(Resource Model File):包含了一个3D模型的数据
GND(Ground Map File):地形数据
GAT(Ground Altitude File):地形属性数据
STR(??):包含了技能特效的动画帧数据,注意与,act不同,它的帧是动态生成的
文件格式打包下载:http://shero.googlecode.com/files/RO%20FileFormats.rar
另外附上一些有用的RO文件格式资料网站:
http://rolaboratory.ximosoft.com/file-format
http://svn.eathena.ws/svn/ea/devel/FlavioJS/client/file_formats/、
除开.str文件格式,你还能在上面网站找到一样的资料。
本文整理了RO游戏中的ACT、SPR、RSW、RSM、GND、GAT和STR文件格式,重点解析了由作者破解的STR文件格式,它用于存储动态生成的技能特效。此外,提供了文件格式的下载链接和相关资源网站,以便开发者进一步研究。

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