是那些插入到源代码中用于某种工具处理的表情。这些表情可以再源码层次上进行操作,或者可以处理编译器将它们纳入到注解类文件中。
注解不会改变对便携的程序的编译方式。Java编译器对包含注解和不包含注解的代码会生成相同的虚拟机指令。
为了能够受益于注解,需要选择一个 处理工具 ,然后向你的处理工具可以理解的代码中插入注解,之后运行该 处理工具。
注解可能的用法:
附属文件的自动生成,例如部署描述符或者bean信息类。
测试、日志、事务语义等代码的自动生成。
注解的基本概念
例:一个简单的注解的示例:
public class MyClass{
...
@Test public void checkRandomInsertions(){}
}
其中注解 @Test 用于注解checkRandomInsertions方法。
(1)在Java中,注解是当作一个 修饰符 来使用的,它被置于被注解项之前,中间没有分号(修饰符即public和static之类的关键字)。每一个注解的名称签名都加上了@符号,这有点类似于Javadoc的注解。然后,Javadoc注解出现在/**...*/定界符的内部,而注解是代码的一部分。
@Test注解本身并不会做任何事情,它需要工具支持才会有用。
例如,当测试一个类的时候,JUnit4测试工具可能会调用所有标示位@Test的方法。另一个工具可能会删除一个类文件中所有测试方法,以便在对这个类测试完毕后,不会将这些测试方法与程序装载在一起。
(2)注解可以定义成包含元素的形式
例: @Test(timeout="10000")
这些元素可以被阅读这些注解的工具去处理。其他形式的元素也是有可能的。
(3)除了方法外,还可以注解 类、属性及变量,这些注解可以存在于任何可以放置一个像public或者static这样的修饰符的地方。
(4)每个注解都必须通过一个注解接口进行定义。这些接口中的方法与注解中的元素相对应。
例: JUnit的注解TestCase可以如下定义
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Test{
long timeout() default 0L;
}
@interface声明创建了一个真正的Java接口。处理注解的工具将接收那些实现了这个注解接口的对象。一个工具可以调用timeout方法来检索某个特定Test注解的timeout元素。
注解Target和Retention是元注解。它们注解了Test注解,即将Test注解标识成一个只能运用到方法上的注解,并且当类文件载入到虚拟机的时候,仍可以保留下来。
DEMO : 通过注解标记来完成包装事件源上的监听器
很多监听器为如下形式:
myButton.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent event){
doSomething();
}
});
在DEMO中通过例如下面这样的注解来处理这样的问题
@ActionListenerFor(source = "myButton") void doSomething(){...}
DEMO:
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
public class ButtonTest {
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable(){
public void run(){
JFrame frame = new ButtonFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
});
}
}
import java.awt.Color;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class ButtonFrame extends JFrame{
public static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
public static final int DEFAULT_HEIGHT = 300;
private JPanel panel;
private JButton yellowButton;
private JButton blueButton;
private JButton redButton;
public ButtonFrame(){
setTitle("ButtonTest");
setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
panel = new JPanel();
add(panel);
yellowButton = new JButton("Yellow");
blueButton = new JButton("Blue");
redButton = new JButton("Red");
panel.add(yellowButton);
panel.add(blueButton);
panel.add(redButton);
ActionListenerInstaller.processAnnotations(this);
}
@ActionListenerFor(source = "yellowButton")
public void yellowBackground(){
panel.setBackground(Color.YELLOW);
}
@ActionListenerFor(source = "blueButton")
public void blueBackground(){
panel.setBackground(Color.BLUE);
}
@ActionListenerFor(source = "redButton")
public void redBackground(){
panel.setBackground(Color.RED);
}
}
/**
* 定义一个注解接口
*/
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface ActionListenerFor {
String source();
}
如果只定义了注解接口,注解本身不会不会处理任何问题,它们只是存在于源文件中。编译器将它们置于类文件中,并且虚拟机会将它们载入。
通过一个分析注解以及安装行为的监听器的机制,类ActionListenerInstaller的职责。
(1)ButtonFrame构造器将调用下面的方法:
ActionListenerInstaller.processAnnotations(this);
(2)ActionListenerInstaller的静态方法processAnnotations用于枚举出某个对象接收到的所有方法。
对于每一个方法,它先获取ActionListenerFor,然后再对它进行处理。
Class<?> cl = obj.getClass();
for(Method m : cl.getDeclaredMethods()){
ActionListenerFor a = m.getAnnotation(ActionListenerFor.class);
if(a != null){
...
}
}
这里,使用了定义在AnnotatedElement接口中的getAnnotation方法。Method、Constructor、Field、Class和Package这些类都实现了这个接口。
(3)源文件名是存储在注解对象中的。我们可以通过调用source方法对它进行检索,然后查找匹配的成员域。
String fieldName = a.source();
Field f = cl.getDeclaredField(fieldName);
这表明我们的注解有点局限。源元素必须是一个属性的名字,而不能是本地变量。
(4)对于每一个被注解的方法,我们构造了一个实现了ActionListener接口的代理对象,其actionPerformed方法将调用这个被注解过的方法。
该实例中的注解的功能是通过实例中类ButtonFrame调用实例中类ActionListenerInstaller的processAnnotations方法建立起来的。
在该例中注解的处理流程
@Action ListenerFor
源文件
↓
Java编译器
↓
@ActionListenerFor
类文件
↓
Java虚拟机 → 程序运用API反射机制处理注解
在该例中,注解是是在运行时进行处理的。
也有可能在源码级别上对它们进行处理。源代码生成器可能已经产生了用于添加监听器的代码,
注解也可能已经在字节码级别上进行过处理,字节码编译器可能已经将addActionListener调用置于框体构造器了。
可以利用一些类库相对直截了当地实现这项任务。
/**
* 分析注解以及安装行为监听器
*/
import java.awt.event.ActionListener;
import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;
public class ActionListenerInstaller {
public static void processAnnotations(Object obj){
try{
Class<?> clazz = obj.getClass();
for(Method m : clazz.getDeclaredMethods()){
ActionListenerFor a = m.getAnnotation(ActionListenerFor.class);
if(a != null){
String fieldName = a.source();
Field field = clazz.getDeclaredField(fieldName);
field.setAccessible(true);
addListener(field.get(obj), obj, m);
}
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
private static void addListener(Object source, final Object param, final Method method)
throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException{
InvocationHandler handler = new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method m, Object[] args)
throws Throwable {
return method.invoke(param);
}
};
Object listener = Proxy.newProxyInstance(null,
new Class[]{java.awt.event.ActionListener.class}, handler);
Method adder = source.getClass().getMethod("addActionListener", ActionListener.class);
adder.invoke(source, listener);
}
}
DEMO 分析实例中注解,分析注解类型,并打印指定注解元素
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Main m = new Main();
MyListenerInstaller.processAnnotations(m);
}
@MyListener(element1="value1", element2=1)
public void test(){}
}
import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.reflect.Method;
public class MyListenerInstaller {
public static void processAnnotations(Object obj){
Class<?> clazz = obj.getClass();
for(Method m : clazz.getDeclaredMethods()){
Annotation[] annotations = m.getDeclaredAnnotations();
if(annotations.length>0){
for(Annotation ann : annotations){
Class typeClass = ann.annotationType();
if(typeClass == MyListener.class){
MyListener ml = (MyListener) ann;
System.out.println(ml.element1());
System.out.println(ml.element2());
}
}
}
}
}
}
接口 java.lang.reflect.AnnotatedElement
boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) : 如果指定类型的注解存在于此元素上,则返回 true,否则返回 false。
<T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass) : 如果存在该元素的指定类型的注解,则返回这些注解,否则返回 null。
Annotation[] getAnnotations() : 返回此元素上存在的所有注解。包括继承来的注解。如果没有出现任何注解,那么将返回一个长度为0的数组。
Annotation[] getDeclaredAnnotations() : 返回直接存在于此元素上的所有注解。获得声明该项的所有注解,不包含继承而来的注解。如果没有出现任何注解,那么将返回一个长度为0的数组。
本文详细介绍了Java注解的概念、用法及其在不同场景下的应用,包括自动生成附属文件、代码自动生成以及测试、日志、事务语义等功能。通过注解接口的定义与实现,展示了如何通过注解标记完成事件源上的监听器包装,以及通过反射机制在运行时处理注解的流程。

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