摘要
在嵌入式系统设计中,UML(统一建模语言)不仅是软件架构建模工具,更是系统分析与设计的可视化语言。
由于嵌入式系统受设计中,设计应遵循“先外后内,先整体再局部”原则: 先明确系统拓扑与模块部署,
再深入任务逻辑与通信细节。本文通过实际 UML 示例,分享嵌入式系统的建模思路。
1. UML 在嵌入式系统设计中的作用
UML 是一种用于描述系统结构和行为的标准化语言。
在嵌入式领域,它帮助工程师在不同抽象层次上表达系统:
| 层次 | 关注点 | 典型 UML 图 |
|---|---|---|
| 系统层 | 外部接口与通信拓扑 | 部署图、用例图 |
| 软件层 | 模块与逻辑分层 | 组件图、包图 |
| 行为层 | 任务与事件驱动 | 状态图、活动图、时序图、类图 |
嵌入式系统不是单纯的软件模型,而是软硬件结合的控制系统。
因此 UML 建模应先建立整体物理结构(外部拓扑),再深入逻辑与任务。
2. UML 建模顺序与实现阶段
| 阶段 | UML 图类型 | 目标 | 实现阶段 |
|---|---|---|---|
| 1 | 用例图(Use Case Diagram) | 定义系统功 |


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