以安卓官方的Sample Code为例,在调用
setRenderer(new MyGLRenderer());之前,需要调用
setEGLConfigChooser(8,8,8,8,16,0);
本文介绍在Android中使用SampleCode示例时,如何正确配置渲染器。在设置自定义渲染器之前,需要先通过setEGLConfigChooser方法指定颜色和深度缓冲区的参数。
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