LeetCode24. 两两交换链表中的节点
思路: 通过画图可以看出可以通过修改指针的指向来交换节点。比如节点 1->2->3->4->5... 交换节点3和4,修改指针为 2->4, 4->3, 3->5
实现代码时,考虑几个方面:
1. 修改指针的顺序。
2. 交换节点1和2时,如何处理头节点: 增加一个dummy head,避免头节点的特殊处理。
3. 奇数个节点或偶数个节点:
- 每次处理两个节点,如果是偶数个节点,刚好处理完;cur.next.next == null 时,停止遍历
- 奇数个节点,两两交换,最后会剩余一个节点,因为没有其他节点与之交换,不需要处理。当cur.next.next == null 时,停止遍历
class Solution {
public ListNode swapPairs(ListNode head) {
ListNode dummy = new ListNode(-1,head);
ListNode cur = dummy;
while ( cur.next != null && cur.next.next != null){
ListNode temp1 = cur.next;
cur.next = cur.next.next;
ListNode temp2 = cur.next.next;
cur.next.next = temp1;
temp1.next = temp2;
cur = cur.next.next;
}
return dummy.next;
}
}
LeetCode19.删除链表的倒数第N个节点
思路: 双指针的经典应用,如果要删除倒数第n个节点,让fast移动n步,然后让fast和slow同时移动,直到fast指向链表末尾。删掉slow所指向的节点就可以了。(摘抄于:代码随想录)
代码实现:
仍然使用dummy head,避免头节点的特殊处理。
定义fast 和 slow指针,fast 指针从dummy head开始向前走N步,然后fast和slow同时向前移动,删除节点,slow指针需要停在 删除节点的千一个节点,所以当fast.next == null, 停止移动
class Solution {
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode dummy = new ListNode(-1, head);
ListNode fast = dummy;
ListNode slow = dummy;
for (int i = 0; i < n; i++){
fast = fast.next;
}
while(fast.next != null){
slow = slow.next;
fast = fast.next;
}
slow.next = slow.next.next;
return dummy.next;
}
}
面试题 02.07. 链表相交
思路: 和leetcode 19的思路一致。求出两个链表长度的差值,然后让较长链表的指针移动到和较短链表head对齐的位置。 两个指针一起向前移动,如果通过比较,两个指针相同,则该节点是相交节点。循环退出返回空指针
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
int lenA = 0;
int lenB = 0;
ListNode cur = headA;
while(cur != null){
lenA++;
cur = cur.next;
}
cur = headB;
while(cur != null){
lenB++;
cur = cur.next;
}
if(lenA < lenB){
ListNode temp = headA;
headA = headB;
headB = temp;
}
int steps = Math.abs(lenA - lenB);
while( steps > 0){
headA = headA.next;
steps--;
}
while( headA != null && headB != null) {
if(headA == headB){
return headA;
}else{
headA = headA.next;
headB = headB.next;
}
}
return null;
}
LeetCode142.环形链表II
这道题需要解决两个问题:
1、判断是否有环。 可以通过快慢指针判断,如果快慢指针相遇,则有环。如果快指针到达null,说明没有环。
2.如何找到环形入口。解决这个问题需要简单的代数计算。从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。(代码随想录)
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
while(fast != null && fast.next != null){
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if(fast == slow){
slow = head;
while( slow != fast){
slow = slow.next;
fast = fast.next;
}
return slow;
}
}
return null;
}
}
总结:
一般涉及到增删改操作,用虚拟头结点都会方便很多, 如果只能查的话,用不用虚拟头结点都差不多。


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