java生成图形验证码

项目原来使用的验证码不够清晰,参考了上面文章之后,将验证码改为字符串验证。

先看一下修改前后的效果。

修改前:

修改后:

下面是修改后的代码

POM(未写出和验证码无关的内容)

<properties>
	<kaptcha.version>2.3.2</kaptcha.version>
</properties>

<dependency>
    <groupId>com.github.penggle</groupId>
	<artifactId>kaptcha</artifactId>
	<version>${kaptcha.version}</version>
	<exclusions>
		<exclusion>
			<artifactId>javax.servlet-api</artifactId>
			<groupId>javax.servlet</groupId>
		</exclusion>
	</exclusions>
</dependency>

前端页面部分:

<div class="row" th:if="${captchaEnabled==true}">
	<div class="col-xs-6">
		<input type="text" name="validateCode" class="form-control code" placeholder="验证码" maxlength="5" autocomplete="off" style="margin-bottom: 5px;"/>
	</div>
	<div class="col-xs-6">
		<a href="javascript:void(0);" title="点击更换验证码">
		    <img th:src="@{captcha/captchaImage(type=${captchaType})}" class="imgcode" width="85%"/>
		</a>
	</div>
</div>

Controller(代码中注释掉的部分为原来的验证码逻辑,可以无视) 

package com.smart.project.system.user.controller;

import java.io.IOException;

import javax.annotation.Resource;
import javax.servlet.ServletOutputStream;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;

import com.google.code.kaptcha.Producer;
import com.smart.framework.web.controller.BaseController;
import com.smart.project.system.user.utils.RandomValidateCodeUtils;

/**
 * 图片验证码(支持算术形式)
 * 
 * @author bcsmart
 */
@Controller
@RequestMapping("/captcha")
public class CaptchaController extends BaseController {

	/**
	 * 验证码生成
	 */
	@GetMapping(value = "/captchaImage")
	public ModelAndView getKaptchaImage(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
		ServletOutputStream out = null;
		try {
			// 设置响应头信息,告诉浏览器不要缓存此内容
			response.setDateHeader("Expires", 0);
			response.setHeader("Cache-Control", "no-store, no-cache, must-revalidate");
			response.addHeader("Cache-Control", "post-check=0, pre-check=0");
			response.setHeader("Pragma", "no-cache");
			// 设置相应类型,告诉浏览器输出的内容为图片
			response.setContentType("image/jpeg");
			RandomValidateCodeUtils randomValidateCodeUtils = new RandomValidateCodeUtils();
			// 输出验证码图片方法
			randomValidateCodeUtils.getRandCode(request, response);

//			HttpSession session = request.getSession();
//			String type = request.getParameter("type");
//			String capStr = null;
//			String code = null;
//			BufferedImage bi = null;
//			if ("math".equals(type)) {
//				String capText = captchaProducerMath.createText();
//				capStr = capText.substring(0, capText.lastIndexOf("@"));
//				code = capText.substring(capText.lastIndexOf("@") + 1);
//				bi = captchaProducerMath.createImage(capStr);
//			} else if ("char".equals(type)) {
//				capStr = code = captchaProducer.createText();
//				bi = captchaProducer.createImage(capStr);
//			}
//			session.setAttribute(Constants.KAPTCHA_SESSION_KEY, code);
//			out = response.getOutputStream();
//			ImageIO.write(bi, "jpg", out);
//			out.flush();

		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			try {
				if (out != null) {
					out.close();
				}
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		return null;
	}
}

 绘制验证码的工具类

package com.smart.project.system.user.utils;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Random;

import javax.imageio.ImageIO;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import javax.servlet.http.HttpSession;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

import com.google.code.kaptcha.Constants;

/**
 * 随机验证码生成工具类
 * 
 * @author sunbin
 * @since 2019年9月7日
 * @version 2019年9月7日
 */
public class RandomValidateCodeUtils {

	private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RandomValidateCodeUtils.class);

	/**
	 * 随机产生数字与字母组合的字符串(去掉了易混淆字符)
	 */
	private String randString = "23456789abcdefghjkmnpqrstuvwxyzABCDEFGHJKMNPQRSTUVWXYZ";

	/**
	 * 图片宽
	 */
	private int width = 95;

	/**
	 * 图片高
	 */
	private int height = 35;

	/**
	 * 干扰线数量
	 */
	private int lineSize = 20;

	/**
	 * 随机产生字符数量
	 */
	private int stringNum = 4;

	private Random random = new Random();

	/**
	 * 获得字体
	 */
	private Font getFont() {
		return new Font("Fixedsys", Font.CENTER_BASELINE, 30);
	}

	/**
	 * 获得颜色
	 */
	private Color getRandColor(int fc, int bc) {
		if (fc > 255) {
			fc = 255;
		}
		if (bc > 255) {
			bc = 255;
		}
		int r = fc + random.nextInt(bc - fc - 16);
		int g = fc + random.nextInt(bc - fc - 14);
		int b = fc + random.nextInt(bc - fc - 18);
		return new Color(r, g, b);
	}

	/**
	 * 生成随机图片
	 */
	public void getRandCode(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
		HttpSession session = request.getSession();
		// BufferedImage类是具有缓冲区的Image类,Image类是用于描述图像信息的类
		BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_BGR);

		// 产生Image对象的Graphics对象,改对象可以在图像上进行各种绘制操作
		Graphics g = image.getGraphics();
		// 图片大小
		g.fillRect(0, 0, width, height);
		// 字体大小
		g.setFont(new Font("Times New Roman", Font.ROMAN_BASELINE, 18));
		// 字体颜色
		g.setColor(getRandColor(110, 133));
		// 绘制干扰线
		for (int i = 0; i <= lineSize; i++) {
			drowLine(g);
		}
		// 绘制随机字符
		String randomString = "";
		for (int i = 1; i <= stringNum; i++) {
			randomString = drowString(g, randomString, i);
		}
		// 将生成的随机字符串保存到session中
		session.setAttribute(Constants.KAPTCHA_SESSION_KEY, randomString);
		g.dispose();
		try {
			// 将内存中的图片通过流的形式输出到客户端
			ImageIO.write(image, "JPEG", response.getOutputStream());
		} catch (Exception e) {
			logger.error("将内存中的图片通过流的形式输出到客户端失败", e);
		}

	}

	/**
	 * 绘制字符串
	 */
	private String drowString(Graphics g, String randomString, int i) {
		g.setFont(getFont());
		g.setColor(new Color(random.nextInt(101), random.nextInt(111), random.nextInt(121)));
		String rand = String.valueOf(getRandomString(random.nextInt(randString.length())));
		randomString += rand;
		g.translate(random.nextInt(3), random.nextInt(4));
		g.drawString(rand, 16 * i, 25);
		return randomString;
	}

	/**
	 * 绘制干扰线
	 */
	private void drowLine(Graphics g) {
		int x = random.nextInt(width);
		int y = random.nextInt(height);
		int xl = random.nextInt(width);
		int yl = random.nextInt(height);
		g.drawLine(x, y, x + xl, y + yl);
	}

	/**
	 * 获取随机的字符
	 */
	public String getRandomString(int num) {
		return String.valueOf(randString.charAt(num));
	}

}

参考文章 https://www.jianshu.com/p/45f9c4ffdeba

共67个01.嵌入 Non-Base14 字体-批量用.eal02.使用ICC配置标记图像----.eal03.删除所有图片.eal04.删除重叠的角线.eal05.1.通用定位点.eal05.2.中号机-A3--量多用这台机-割的准.eal05.3.小号机-不干胶-A3--咬位左边20mm.eal05.4_B2.eal07.翻书线-横向.eal08.翻书线-纵向.eal09.加透明色块.eal10.取消所有叠印.eal11.局部更改色彩.eal12.建立剪切蒙版.eal12.放蒙版.eal122232132132132132.eal13.曲线.eal14.条线粗细0.15改为0.08.eal15.条线粗细0改为0.15.eal16.条线粗细0改为0.25.eal17.条线粗细xx5改为0.15.eal18.细线加粗到0.08mm.eal19.添加可变文本-中间一刀切.eal20.添加可变文本-批量用-居中超大字放中间.eal20.添加可变文本-批量用-没页码.eal20.添加可变文本-批量用.eal21.A4-5.eal21.添加复制的图形右.eal22.添加复制的图形左.eal23.添加成品框 单黑.eal24.添加成品框 白色-2.5mm.eal25.添加成品框 白色-2mm.eal26.添加红色成品框 专色.eal27.添加页尾偶数页.eal28.添加页尾奇数页.eal29.添加页码-居中.eal30.添加页码.eal31.白色做4色爆肥.eal31.移动局部内容上.eal31.移动局部内容下.eal32.移动局部内容右.eal33.局部缩小内容.eal33.更改局部图片位置.eal33.移动局部内容左.eal34.移除出血、裁剪、裁切、作品框.eal35.转3色-czl.eal36.选中单个色-移动内容.eal37.选择第二个页面转180度.eal38.页面对半分割.eal39.十二折页添加折位线交互.eal40.作品框设置为裁切框.eal40.将所有专色设置为裁切框.eal40.指定一个专色设置为裁切框.eal41.压缩尺寸_留出血.eal41.拼合图层中对象.eal42.只选择超大尺寸-按比例缩小到A3.eal42.只选择超大尺寸-按比例缩小到A4.eal43.裁剪至可见.eal44.旋转内容.eal45.直接加3毫米角线.eal46.移除图形.eal47.删除不可见数据.eal48.内容上下居中.eal
deepin系统的软件安装商店,有一站式应用管理,使用更方便深度商店集中了我们为您精心筛选和收录的不同类型的应用,每款应用都经过人工安装并验证。在使用时,您可以进入商店搜索热门应用,一键下载并自动安装。下载应用的过程可进行轻松管理,可以暂停,重试或取消下载任务;如果安装失败,可以查看应用安装失败的原因,能够更快的帮助我们定位问题从而解决问题。0另外,下载的应用还可在深度商店中进行更新和卸载,一站式应用管理,更加贴心。1多样化应用推荐,收录更广泛以“精品应用商店”作为全新定位,深度商店中每一款应用都由专人负责检查和评估,坚持只上架精品应用,杜绝滥竽充数现象。呈现给大家最火/最新/最棒的应用。但是由于大家来自各行各业,使用应用的需求便千差万别,有时候您会发现深度商店正好缺少自己想要的应用, 可以在全局菜单里面点击“推荐应用”,向我们推荐优质的应用。2可把控应用更新,频率更客观由于深度商店的应用来源于deepin的仓库源,由我们自己打包,所以很多时候无法帮助用户获得每个应用最新的版本。所以我们增加了应用催促更新功能,如果您发现某个应用有了更新的版本,可以通过这个功能告知我们,我们会按照催更的频率和优先级尽快安排版本更新。3开源化应用打赏,生态更完善一直以来,开源社区的软件任何人都可以无偿的获取源码、复制、分发等,我们秉承尊重开源社区开发者的劳动成果,将优秀的开源应用收录并上架到深度商店。为了感谢开源社区的开发者积极的贡献和开源精神,深度商店运营者收集投递和推荐的应用上架深度商店,官方默认开通其打赏功能,提供上架后打赏分成、提现申请、使用等条款。4精细化应用描述,预览更直观除了延续上个版本深度商店清晰的分类,应用封面、应用图标、应用描述等应用信息,我们仍坚持设计师与文档工程师独特制作,搭配丰富、精美的应用截图,让您更快“淘”到心仪的应用。需要重点提到是,在应用详情页面,应用截图可点击全屏查看,并且可以直接进行翻页查看。详情页面截图放大功能帮助您在未安装应用的时候,能够更全面地了解更多的应用细节。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值