以下都是我个人的进度,解出来了会逐渐补充
第一章
练习1.7
#lang scheme
(define (square x)
(* x x))
(define (average x y)
(/ (+ x y) 2))
(define (improve guess x)
(average guess (/ x guess)))
(define (good_enough? guess x)
(< (abs (/ (- (square guess) x) guess)) 0.00001))
;; 前一次和后一次的比值逐渐收敛
(define (sqrt-iter guess x)
(if (good_enough? guess x)
guess
(sqrt-iter (improve guess x) x)))
(define (msqrt x)
(sqrt-iter 1.0 x))
练习1.8
#lang scheme
(define (cube x)
(* (square x) x))
(define (good_enough_qurt? guess x)
(< (abs (/ (- (cube guess) x) guess)) 0.00001))
;; 前一次和后一次的比值逐渐收敛
(define (improve_qurt guess x)
( / (+ (* 2 guess) (/ x (square guess))

这是一篇关于SCIP编程的解题集,详细涵盖了第一章的多个练习,包括1.7至1.14。作者逐步解答并分享了个人理解和证明过程,其中练习1.12的解法被认为有些超出常规。解题方法的时间复杂度为n^K,其中K为零钱种类,空间复杂度为n。解题思路是从第一种硬币开始递归,每次产生新的分支直到所有可能的零钱种类都被考虑。

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