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cocos2d-x节点(CCCommon.h)API
温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威
///cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/platform
//调试的日志信息
#ifndef __CC_COMMON_H__
#define __CC_COMMON_H__
#include "CCPlatformMacros.h"
NS_CC_BEGIN
/**
* @addtogroup platform
* @{
*/
/// CCLog 信息的最大长度.
static const int kMaxLogLen = 16*1024;
/**
@brief Output Debug message. //输出调试信息
*/
void CC_DLL log(const char * pszFormat, ...) CC_FORMAT_PRINTF(1, 2);
/**
* lua可以不处理 ...
*/
void CC_DLL LuaLog(const char * pszFormat);
/**
@brief Pop out a message box //弹出一个消息框
*/
void CC_DLL MessageBox(const char * pszMsg, const char * pszTitle);
/**
@brief Enum the language type supported now //枚举支持的语言类型
*/
enum class LanguageType
{
ENGLISH = 0,
CHINESE,
FRENCH,
ITALIAN,
GERMAN,
SPANISH,
RUSSIAN,
KOREAN,
JAPANESE,
HUNGARIAN,
PORTUGUESE,
ARABIC,
NORWEGIAN,
POLISH
};
// END of platform group
/// @}
NS_CC_END
#endif // __CC_COMMON_H__
指南笔记
调试的日志信息
这篇博客主要介绍了cocos2d-x中CCCommon.h文件的API使用,作者强调了学习这些API对于cocos2d-x开发的重要性,并推荐读者参考其另一篇关于Cocos2d-X权威调试日志信息的博客。

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