文章目录
一.React开发环境搭建
如何创建一个react项目?
npx create-react-app react-demo
cd react-demo(这是项目名称)
npm start
二.JSX基础
1.什么是JSX?
它是JavaScript和XML的缩写,表示在JS代码中编写HTML模板结构
这是React中编写UI模板的形式 :
//App.js
const message="this is message"
function App(){
return{
<div>
<h1>this is title</h1>
{{message}}
</div>
}
}
-为啥这么设计?
-既想要HTML声明式模板的写法,又想要JS的可编程能力
2.JSX的本质是什么?
JSX不是标准的JS语法,而是JS的语法拓展,浏览器本身不能识别,要通过解析工具(babel)解析之后,才能在浏览器中运行
解析之前:
<div>
this is div
</div>
解析之后:
import {jsx as _jsx} from 'react/jsx-tuntime'
/*#__*/
_jsx("div",{
children:"this is div"
});
3.高频用法
3.1.在JSX中使用表达式
在JSX中可以通过大括号{}识别JS表达式,如变量,函数或方法的调用
//App.js
const count=100
function getName(){return "zhangsan"}
function App(){
return{
<div>
<h1>this is title</h1>
1.使用引号传递字符串
{'this is message'}
2.识别JS变量
{count}
3.函数调用和方法调用
{getName()}
{new Date(.getDate())}
4.使用JS对象:一般在控制内联样式时用到
<div style={{color:'red'}}>hello</div>
</div>
}
}
export default App
3.2.在JSX中实现列表渲染
使用map方法遍历渲染列表
//列表渲染
const list =[
{id:1,name:"John"},
{id:2,name:"Jane"},
{id:3,name:"Doe"}
]
function App() {
return (
<div>
<ul>
{list.map((item)=>
{*key:React框架内使用,提供列表的更新性能*}
<li key={item.id}>{item.name}</li>
)}
</ul>
</div>
);
}
3.3.在JSX中实现简单的条件渲染
使用三元表达式实现基础的条件渲染
// 条件渲染
const loading=true;
function App() {
return (
<div>
{/* 三元表达式 */}
{loading? <h1>Loading...</h1>:null}
</div>
);
}
export default App;
3.4.在JSX中实现复杂的条件渲染
自定义函数+if判断
const article=1;
function getArticle(article){
if(article===0) return <div>我是无图文章</div>;
if(article===1) return <div>我是单图文章</div>;
return <div>我是三图文章</div>;
}
function App() {
return (
<div>
{/* 复杂条件渲染 */}
{getArticle(article)}
</div>
);
}
export default App;
4.React中的事件绑定
语法:on+事件名={事件处理程序}//驼峰命名法
示例:
function App() {
// 事件处理程序
const handleClick=()=>{
console.log("按钮被点击了");
}
return (
<div>
<button onClick={handleClick}>点击</button>
</div>
);
}
5.React中的组件
组件是用户界面的一部分,有自己的逻辑和外观,组件之间可互相嵌套,可多次复用
在React中,一个组件是一个首字母大写的函数,内部存放组件的逻辑和视图UI,渲染组件只需把组件当成标签来写即可
// 定义一个MyButton组件
function MyButton(){
return <button>自定义按钮</button>;
}
function App() {
return (
<div>
{/* 使用组件:两种方式 */}
<MyButton/>
<MyButton></MyButton>
</div>
);
}
export default App;
也可以把子组件提取为单独文件如下:
// src/components/MyButton.js
import React from 'react';
function MyButton() { return <button>自定义按钮</button>;}
export default MyButton; // 默认导出组件
//App,js
import React from 'react';
import MyButton from './components/MyButton'; // 导入组件
function App() {
return (
<div>
<h1>主应用</h1>
<MyButton onClick={() => alert('Clicked!')}>
点击按钮
</MyButton>
</div>
);
}
export default App;
6.usestate()函数
6.1.介绍和示例
useState是一个React Hook函数,允许用户向组件添加一个状态变量,从而控制影响组件的渲染结果
*状态变量和普通变量的不同之处:一旦发生变化,组件的视图UI也会跟着变化(数据驱动视图)
/*useState是一个函数,返回值是一个数组
数组中的第一个参数是状态变量,第二个参数是set函数,用来修改状态变量
示例:useState的参数作为count的初始值
*/
import { useState } from "react";
function App() {
// step1:调用useState()初始化count状态变量,并将其初始值设置为0
const [count,setCount]=useState(0);
// step2:点击事件回调
const handleClick=()=>{
setCount(count+1)//效果:除了用新值取代旧count值外,还会重新渲染组件
}
return (
<div>
<h1>Hello, React!</h1>
<button onClick={handleClick}>点击我</button>
{count}
</div>
);
}
export default App;
6.2.状态变量不能直接赋值
在React中,状态被认为是只读的,只能替换它而非修改它,直接修改状态不能引发视图更新
上例中,改成如下,视图将不会更新:
//错误做法:
const handleClick=()=>{
//setCount(count+1)//除了修改count,还要重新渲染组件
count++//视图不会被更新
console.log(count)
}
//正确做法:
const handleClick=()=>{
setCount(count+1)//内部:使用新值count+1 ,替换旧值
}
对象类型的状态变量同样遵守状态不可变的规则,应该始终传给set方法一个全新的对象来进行修改
import { useState } from "react";
function App() {
// step1:调用useState()初始化count状态变量,并将其初始值设置为0
const [form,setForm]=useState({
name:'张三'
});
// 2.点击事件回调
const handleClick=()=>{
// form.name='李四'//不能直接修改
setForm({
...form,
name:'李四' // 更新name字段
})
}
return (
<div>
<h1>Hello, React!</h1>
<button onClick={handleClick}>点击我</button>
{form.name}
</div>
);
}
export default App;
7.React组件的样式处理
React有两种方式来控制样式
1.行内样式:
<h1 style={{color:'gold',fontSize:'25px'}}>Hello, React!</h1>
2.class类名控制:
//index.css
.active{
color:red
}
//App.js
import './index.css'
<div className="active">hello</div>
8.工具库classnames
一个简单的JS库,通过条件动态控制class类名的显示,用于优化类名控制
语法:
<div className={classNames('nav-item',{active:type==='item-type'})}>hello</div>
其中,
静态类名:nav-item
动态类名==>对象结构
key表示要控制的类名(active),
value表示条件(type==='item.type'),该条件是true的时候显示类名
即:
没有点击时它叫:
<div class='nav-item'>hello</div>
点击高亮时它叫:
<div class='nav-item active'>hello</div>
然后通过类名来控制相关样式
安装:npm i classnames
使用:
import classnames from "classnames"
<div className={classnames('nav-item',{active:true})}>hello</div>
9.受控表单绑定:使用useState控制表单状态
React中有两种状态:
- react的状态:state,通过useState生成的状态值,通过它可以生成状态,这种状态值的特点是其变化会引发视图的更新,其值不能直接改变,需要在setState中使用提供新值覆盖旧值
- 表单自身的状态:value,通过
e.target.value可以拿到用户输入的文本内容

-如何实现受控表单绑定?
-state绑定到input的value属性,然后在input中把最新的value值设置给state
//1.准备一个React状态值
const [value,setValue]=useState('')
//2.通过value属性绑定状态,通过onChange属性绑定状态同步的函数
<input value={value} onChange=(e)=>setValue(e.target.value) />
示例:后续视频网站评论区的小案例中添加新评论功能时使用到
10.在React中获取DOM元素
(不建议直接操作DOM,vue和react的本意就是通过减少DOM的操作来提高使用体验)
使用到了钩子函数useRef
步骤:
//引入
import useRef from "React"
//1.使用useRef创建ref对象,并与JSX绑定
const inputRef=useRef(null)
//2.通过inputRef.current拿到DOM对象
console.log(inputRef.current)//一般在事件内使用inputRef.current获取DOM
<input ref={inputRef} />
11.React中的组件通信
11.1.父传子
步骤:(同Vue)父组件在子组件占位符上绑定自定义属性,子组件通过props参数接收传值
示例:(React中的子组件直接写成函数形式)
function Son(props){
return <div>我是子组件,接收到的数据是:{props.info}</div>
}
function App(){
return {
<div>
<Son info={message666}></Son>
</div>
}
}
其中,props属性:1.可传递任意数据;2.是只读对象不能修改,数据只能在父组件修改
特殊的props----children
当把内容嵌套在子组件标签中时(<div>传给子组件</div>),父组件自动在名为children的props属性中接收该内容
function Son(props){
console.log(props)//children:<div>传给子组件</div>
}
function App(){
return {
<div>
<Son>
<div>传给子组件</div>
</Son>
</div>
}
}
11.2.子传父
步骤:
- step1:父组件定义一个回调函数,用于接收子组件传过来的数据
- step2:父组件将此回调函数作为props传给子组件
- step3:子组件在需要的时候(如:点击事件中)调用这个传递过来的函数并传参
function Son({onGetSonMsg}){
const msg1='HELLO"
return {
//step3:子组件在点击事件中调用回调函数,并将数据作为参数传入
<button onClick={()=>onGetSonMsg(msg1)}>点击</button>
}
}
function App(){
//step1:父组件准备回调函数getMsg,用于接收子组件的数据
const getMsg=(msg)={console.log("接收子组件的数据为:",msg)}
return {
<div>
//step2: 父组件将这个回调函数作为props传递给子组件
<Son onGetSonMsg={getMsg}></Son>
</div>
}
}
11.3.兄弟组件通信:状态提升
(状态提升:我的理解是都把状态提升到共同的父组件App.js中,类似于vue中的EventBus或vuex)
思路:
将共享状态提升到最近的共同父组件中,然后通过props传递给子组件,同时将修改状态的函数也传递给子组件,这样兄弟组件就可以通过父组件来同步状态。
(流程:Son1子传父给父组件App,父组件App再父传子下发给Son2)
(难点:父组件获取到子组件Son1的数据后要用变量接收,且要在将来的父传子中传给Son2并动态显示,解决方法是把数据做成状态再下发)
//第三步--子传父step3:在点击事件中调用回调函数并传参
const msg1="hello React!!"
function Son1(onGetSonMsg){//子组件1
return <button onClick={onGetSonMsg(msg1)}>点击</button>
}
//第六步--父传子step2:通过props属性接收父组件传值
function Son2(props){
return <div>接收兄弟组件的数据为:{props.msgToSon2}</div>
}
function App(){
const [msg,setMsg]=useState('')
//第一步--子传父step1:准备回调函数
const getMsg=message=>{
//console.log("接收子组件传递数据:",message)
setMsg(message)//第四步--状态提升到父组件:把子传父获取到的数据作为状态变量msg的最新值
}
return{
{*第二步-子传父step2:把回调函数作为props值传给子组件*}
<Son1 onGetSonMsg={getMsg}/>
{*第五步--父传子step1:把状态变量msg作为自定义属性的值传给Son2*}
<Son2 msgToSon2={msg}/>
}
}
11.4.跨层级(祖孙)组件通信:Context机制
- 使用
createContext方法创建一个上下文对象Ctx - 在顶层组件(App)中通过
Ctx.Provider为组件提供数据 - 在底层组件(Grandson)中通过钩子函数
useContext获取数据
//App.js
import { React,useState, createContext, useContext } from 'react';
const msg='hello'//准备App==>Grandson的数据
// step1:使用createContext方法创建一个上下文对象Ctx
const Ctx=createContext("默认消息")
return (
{/* step2:在顶层组件(App)中通过Ctx.Provider为组件提供数据 */}
<Ctx.Provider value={msg}>
<div style={{padding: '20px', border: '1px solid #ccc'}}>
<h2>App组件(数据提供方)</h2>
<Son />
</div>
</Ctx.Provider>
)
// 中间组件
function Son(){
return (
<div style={{margin: '15px', padding: '15px', border: '1px dashed #999'}}>
<h3>Son组件(中间层)</h3>
<Grandson />
</div>
)
}
// 底层组件
function Grandson(){
// step3:在底层组件(Grandson)中通过钩子函数useContext获取数据
const message=useContext(Ctx)
console.log(message)
return (
<div style={{margin: '10px', padding: '10px', background: '#f0f0f0'}}>
<h4>Grandson组件(数据消费方)</h4>
<p>接收到的消息:<strong>{message}</strong></p>
</div>
)
}

12.useEffect()函数
12.1.概念和使用
useEffect是React Hook函数,用于在React组件中创建不是由事件引起的,而是由渲染本身引起的操作(如:发送AJAX请求,更改DOM等)
常见场景:页面渲染完成,组件没有发生任何用户事件,需要向服务器要数据,这个过程就是"仅由渲染引起的操作"
语法:useEffect(()=>{},[])
其中,
{}被称为副作用函数,在函数内写要执行的操作
[]是可选数组,放置依赖项,不同依赖项影响副作用函数的执行
示例:
import {useEffect,useState} from "react"
const URL='https://geek.itheima.net/v1_0/channels'
function App(){
const [list,setList]=useState([])
useEffect(()=>{
async function getList(){
const res=await fetch(URL)
const jsonRes=await res.json()
const list=jsonRes.data.channels
console.log(list)//数组元素:{id: 0, name: '推荐'}
setList(list)
}
getList()
},[])
return(
<div>
<ul>
{list.map(item=>
<li key={item.id}>{item.name}</li>
)}
</ul>
</div>
)
}
export default App
12.2.依赖项参数说明
根据传入依赖项的不同,会有不同的执行表现:
- 1.空数组依赖:只在初始渲染时执行一次(见上例)
- 2.没有依赖项:组件初始渲染+组件更新时执行
useEffect(()=>{
console.log("副作用函数执行了.....")
})
- 3.添加特性依赖项:组件初始渲染+特性依赖变化时执行
const [count,setCount]=useState(1001)
useEffect(()=>{
console.log("副作用函数执行了.....")
},[count])/count的值一变化就打印输出语句
12.3.清除副作用
副作用操作:在useEffect中编写的有渲染本身引起的对接组件外部的操作
(如:在useEffect中开启了一个定时器,我们想在组件卸载时清理定时器,这个过程称为清理副作用)
清除副作用的函数的常见执行时机是:组件卸载时自动执行
示例:(点击卸载了子组件,但定时器还在运行)
import React, { useState , useEffect } from 'react';
function Son() => {
useEffect(() => {
// 创建定时器
const timer = setInterval(() => {
console.log("定时器运行中...");
// 这里执行定时任务
}, 1000);
// 关键:返回清理函数----清除副作用
return () => {
clearInterval(timer); // 组件卸载时清除定时器
console.log("定时器已清除");
};
}, []); // 空依赖数组表示只在挂载/卸载时执行
return <div>子组件内容</div>;
};
function App() {
const [show, setShow] = useState(true);
return (
<div>
<button onClick={() => setShow(!show)}>
{show ? "隐藏组件" : "显示组件"}
</button>
{show && <Son />} {/* 条件渲染 */}
</div>
);
}
export default App;
13.自定义一个Hook函数和使用规则
13.1.自定义一个useXxxx函数,
类似于useState,useEffect,useRef,useContext等React Hook函数,以实现逻辑的封装和复用
需求:点击按钮控制div的显示和隐藏
import React, { useState } from 'react';
function App() {
const [show, setShow] = useState(true);
const isToggle=()=>{setShow(!show)}
return (
<div>
{show&&<div>hello react!!</div>}
<button onClick={isToggle}>
{show ? "点击隐藏" : "点击显示"}
</button>
</div>
);
}
export default App;
封装一个可复用的逻辑useToggle如下:
import React, { useState } from 'react';
function useToggle(){
const [show, setShow] = useState(true);
const isToggle=()=>{setShow(!show)}
return{//对外暴露状态和函数让其他组件使用
show,
isToggle
}
}
function App() {
const {show,isToggle}=useToggle()
return (
<div>
{show&&<div>hello react!!</div>}
<button onClick={isToggle}>
{show ? "点击隐藏" : "点击显示"}
</button>
</div>
);
}
export default App;
13.2.使用规则
- 只能在组件中或其他自定义Hook函数中调用
- 只能在组件的顶层调用,不能嵌套在if,for或其他函数中
三.案例:b站评论区
最终效果:

要求:
- 渲染评论列表
- 删除评论功能
- 渲染Tab导航栏并实现点击高亮
- 评论列表排序功能
- 添加评论
- 时间格式的优化
完整代码:git clone https://gitee.com/veizgenq/react-bili-comment.git
1.渲染评论功能
思路:1.使用useState维护评论列表;2.使用map遍历列表数据
(代码仅做过程参考,后续有完整代码)
//App.js
//step1:使用useState维护list
import { useState } from "react";
const list=[/*模拟列表数据*/]
function App() {
const [commentList,setCommentList]=useState(list);
return (
<div>
{*评论列表*}
{commentList.map(item=>(
<div key={item.rpid} className='reply-item'>
...
<img
className="bili-avatar-img"
alt=''
:src={item.user.avatar}
/>
...
{*用户名*}
{item.user.uname}
{*评论时间*}
{item.ctime}
{*评论数量*}
点赞量:{item.like}
</div>
))}
</div>
);
}
2.删除评论
要求:
- 只有自己(模拟用户)发的评论才显示删除效果
- 点击删除:删除当前评论,列表中不再显示
思路:1.条件渲染:删除按钮的显示;2.点击删除:拿到当前点击id,在评论列表中过滤filter
//评论列表数据:
const list=[
{
rpid:3,
user:{
uid:'123456',
avatar:'xxx',
uname:'张三'
},
comment:"哎呦不错哦",
ctime:'9-9 09:59',
like:666
},
{
rpid:3,
user:{
uid:'123456',
avatar:'xxx',
uname:'张三'
},
comment:"哎呦不错哦",
ctime:'9-9 09:59',
like:666
},
.....
]
//(模拟)当前登录用户的信息
const user={
uid:'123456',
avatar,
uname:'张三'
}
function App(){
const [commentList,setCommentList]=useState(0);
const handleDel=(id){
//过滤:
setCommentList(commentList.filter(item=>item.rpid!=id))
}
return(
{*判断:*}
{user.uid===list.user.uid&&
<span
onClick={()=>handleDel(item.rpid)}
className="delete-btn">删除</span>}
总结:绑定删除事件handleDel,删除的逻辑是调用setCommentList,更新commentList状态为过滤掉点击id对应的用户数据
3.渲染Tab和点击高亮
思路:
- 点击谁,就把谁的type记录下来
- 和遍历的每一项type做匹配
- 谁匹配到就新增负责高亮的类名(
.active)
//tab导航数组
const tab={
{type:'hot',text:'最热'}
time 最新
}
const App=()=>{
//tab切换:
1/点击谁,谁就高亮
const [type,setType]=useState('hot')
const handleTabChange=(type)=>{
setType(type)
}
return(
<li className="nav-sort">
{tab.map(item=><span
key={item.type}
onClick={()=>handleTabChange(item.type)}
className={`nav-item ${type===item.type&&'active'}`
>{item.text}</span>)}
//span nav-item 最新
</li>
总结:
1.动态渲染tab,替换"最新"为{item.text},设置key
2.绑定点击事件,事件中调用setType,更改状态为当前用户点击的是最新或最热
3.设置高亮:动态设置类名,className={`nav-item ${type===item.type&&'active'}`}
4.排序功能
需求:点击"最新"和"最热"分别按时间倒序排列和按点赞数排列
思路:
- 把评论列表的状态数据进行不同的排列处理,当成新值传给set函数,重新渲染UI视图
小工具:
lodash函数库>官网>orderBy
安装:npm i lodash -d
引入:import lodash from "./lodash"
代码:
const [commentList,setCommentList]=useState(_.orderBy(list,'like','desc'))
const handleTabChange=(type)=>{
setType(type)
//基于列表的排序
if(item.type==='hot'){
// 最热
const newList=lodash.orderBy(commentList,['likes'],['desc'])
setCommentList(newList)
}else{
// 最新
const newList=lodash.orderBy(commentList,['ctime'],['desc'])
setCommentList(newList)
}
}
总结:无,直接套语法
5.添加评论
使用到了value和state两种状态的联动(见知识点:9.受控表单绑定:使用useState控制表单状态)
const [inputValue,setInputValue]=useState('')
const handleSubmit=()=>{
console.log('发布评论')
// 判断非空
if(inputValue.trim()==='') return;
// 发布评论
const myComment={
rpid:`c${commentList.length+1}`,
user:{...currentUser},
content:inputValue,
ctime:new Date().toLocaleString('zh-CN').split(' ')[0].replace(/\//g, '-'),
likes:0
}
// 更新状态
// 1.更新评论列表
setCommentList([...commentList,myComment])
// 2.清空input输入框
setInputValue('')//后续知识点:受控表单绑定
}
*************************************
{/* 评论输入区 */}
<div className="comment-input-area">
<input
type="text"
placeholder="发个友善的评论吧..."
value={inputValue}
onChange={e=>setInputValue(e.target.value)}
className="comment-input"
/>
<button className='submit-btn' onClick={handleSubmit}>发布</button>
</div>
6.id处理和时间处理
- 1.rpid要求一个唯一的随机数id–
uuid
uuid官网>Quickstart>
- 复制安装命令: npm install uuid
- 引入:import {v4 as uuidV4} from "uuid"//v4是里面有的,uuidV4是自定义后续使用的
- 使用:见下方代码
- 2.ctime要求以当前时间为标准,生成固定格式–
dayjs库
dayjs官网(轻量化,专门做时间处理的插件)
- 安装:npm install dayjs
- 引入:import dayjs from 'dayjs'
- 使用:见下方代码
最终代码:
// 发布评论
const myComment={
rpid:uuidV4(),//当成一个可执行方法来使用,效果:生成独一无二的id
user:{...currentUser},
content:inputValue,
ctime:dayjs(new Date()).format('MM-DD hh:mm'),
likes:0
}
// 更新状态
// 1.更新评论列表
setCommentList([...commentList,myComment])
// 2.清空input输入框
setInputValue('')
}
7.提交新评论后,输入框清空内容并重新聚焦
思路:
- 清空内容:把控制input的value状态设置为空
- 重新聚焦:获取input的DOM元素,调用其focus方法
代码:
const [inputValue,setInputValue]=useState('')
const inputRef=useRef(null)
const handleSubmit=()=>{
console.log('发布评论')
// 判断非空
if(inputValue.trim()==='') return;
// 发布评论
const myComment={
rpid:uuidV4(),//当成一个可执行方法来使用,效果:生成独一无二的id
user:{...currentUser},
content:inputValue,
ctime:dayjs(new Date()).format('MM-DD hh:mm'),
likes:0
}
// 更新状态
// 1.更新评论列表
setCommentList([...commentList,myComment])
// 2.清空input输入框
setInputValue('')
//3.获取DOM元素
inputRef.current.focus()
}
*************************************
{/* 评论输入区 */}
<div className="comment-input-area">
<input
type="text"
placeholder="发个友善的评论吧..."
value={inputValue}
onChange={e=>setInputValue(e.target.value)}
className="comment-input"
ref={inputRef}
/>
<button className='submit-btn' onClick={handleSubmit}>发布</button>
</div>
8.优化
- 1.使用
useEffect获取数据—使用请求接口的方式获取评论列表并渲染(之前是写死的静态数据) - 2.自定义hook封装请求逻辑
useGetList()—使用自定义Hook函数封装数据请求的逻辑 - 3.评论
CommentItem组件封装—把评论的每一项抽象成一个独立的组件实现渲染
8.1.使用useEffect获取数据
步骤:
- step1:使用json-server工具模拟接口服务,通过axios发送接口请求
安装:npm i json-server -D
根目录创建db.json(模拟后端数据库),把App.js中的const list=[]复制过去,格式改成:{list:[{},{},{}]}
在package.json中新增自定义配置命令"script"{"serve":"json-server db.json --port 3004"}
(先npm start启动react项目)启动:不用json-server --watch db.json,直接用npm run serve
安装:npm i axios
-step2:使用useEffect调用接口获取数据
function App(){
const [commentList,setCommentList]=useState([])
useEffect(()=>{
// 请求数据
async function getList(){
const res=await axios.get('http://localhost:3004/list')
setCommentList(res.data)
}
getList()
},[])
}
8.2.自定义hook封装请求逻辑
封装步骤:
编写useXxxx函数>函数内部放封装的逻辑>把对外暴露的状态和方法return出去>组件解构赋值调用状态和方法
// 优化二:自定义hook,封装调用数据的函数
function useGetList(){
// 优化一:注销静态数据list,使用接口调用后台数据
const [commentList,setCommentList]=useState([])
// 使用useEffect调用接口获取数据
useEffect(()=>{
//请求数据
async function getList(){
const res=await axios.get('http://localhost:3004/list')
console.log(res.data)
setCommentList(res.data)
}
getList()
},[])
return {
setCommentList,
commentList
}
}
function App(){
/*
const [commentList,setCommentList]=useState([])
useEffect(()=>{
// 请求数据
async function getList(){
const res=await axios.get('http://localhost:3004/list')
setCommentList(res.data)
}
getList()
},[])
*/
const {commentList,setCommentList}=useGetList()
}
8.3.封装评论组件CommentItem
- 把代码剪切到
CommentItem的return(/*放HTML就用圆括号*/)中,原位置<CommentItem /> - 父传子:把item数据通过自定义属性传过去
- 子传父:处理里面原先的的删除按钮
// 优化三:把每条评论都抽离成单独的UI组件-CommentItem
function CommentItem({item,onDel}){
return (
<div key={item.rpid} className="item-item">
<img
src={item.user.avatar}
alt={item.user.uname}
className="avatar"
/>
<div className="content">
<div className="header">
<span className="username">{item.user.uname}</span>
<span className="time">{item.ctime}</span>
</div>
<div className="text">{item.content}</div>
<div className="actions">
<span className='like'>▲ {item.likes}</span>
{/* 判断:如果是当前用户,则显示删除按钮 */}
{item.user.uid === currentUser.uid && (
<button onClick={()=>onDel(item.rpid)}>删除</button>
)}
</div>
</div>
</div>
)
}
function App(){
.....
return(
{/* 评论列表 */}
<div className="comment-list">
{commentList.map(item => (
<CommentItem key={item.id} item={item} onDel={handleDeleteComment}/>
))}
</div>
)
}
8.4.知识点:为什么要把渲染评论数据的部分单独做成一个子组件?
简答:让容器组件App专注于业务逻辑,把样式渲染的部分都提取为专门的UI组件,这是React组件的分工特点
在React中把组件划分为功能型组件(容器组件)和UI型组件(展示组件)
8.4.1. 功能型组件(容器组件)
定位:承担业务逻辑、状态管理、数据获取等核心功能
特点:
通常作为顶层组件(如App组件)
包含状态(state)和生命周期方法
处理数据交互和业务规则
向UI组件传递数据和回调函数
8.4.2. UI型组件(展示组件)
定位:专注UI呈现和交互样式,保持"纯净"的渲染逻辑
特点:
无状态(可使用React.memo优化)
通过props接收数据和回调
不处理业务逻辑或数据获取
高度可复用和解耦

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