day9面向对象_多态&抽象类&接口

本文深入解析了面向对象编程中的多态概念,包括其前提条件、成员访问特点及转型方式,阐述了抽象类与接口的特点、成员类型以及它们之间的区别。通过案例演示,帮助理解抽象类和接口在实际编程中的应用。

09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)

  • A:多态(polymorphic)概述

    • 事物存在的多种形态
  • B:多态前提

    • a:要有继承关系。
    • b:要有方法重写。
    • c:要有父类引用指向子类对象。(
    • Father f[栈中] = new Son()[堆中];//f调用的是子类的方法,调用父类的变量

09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)

  • 成员变量

    • 编译看左边(父类Father f),运行看左边(父类Father f)。

09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)

  • 成员方法

    • 编译看左边(父类Father f),运行看右边(子类new Son()[但父类中需有同名方法,否则编译出错,可用 09.06中的方法解决])。** (动态绑定)**

09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)

  • 静态方法

    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
    • [因为是 类名.方法 调用,还是与 类 相关]
    • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
    • 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

09.06_面向对象(多态的向上转型和向下转型)

  • A:案例演示

    • 详细讲解多态中向上转型和向下转型
    • Person p = new SuperMan();//父类引用指向子类对象,向上转型
    • SuperMan sm = (SuperMan)p;/*向下转型,类似于SuperMan sm = new SuperMan();*/

09.07_面向对象(多态的好处和弊端)

  • A:多态的好处

    • a:提高了代码的维护性(继承保证:[父类修改,子类自然被修改])
    • b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
  • B:案例演示

    • 多态的好处
      • 可以当作形式参数,扩展性强,可以接收任意子类对象
        • 开发时很少在创建对象的时候用父类引用指向子类对象,直接创建子类对象更方便,如 method(new Dog());,这样的话可以使用子类中的特有属性和行为
  • C:多态的弊端

    • 直接用父类引用指向子类对象(如:Person p = new SuperMan();),不能使用子类的特有属性和行为。
  • D:案例演示

    method(Animal a)
    method(Cat c)
  • E:关键字instanceof:

    • 关键字instanceof 判断前边的对象是否属于后边的类
    • if(a instanceof Cat){}

09.08_面向对象(多态中的题目分析题)

A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果

  •   class Fu {
          public void show() {
              System.out.println("fu show");
          }
      }
    
      class Zi extends Fu {
          public void show() {
              System.out.println("zi show");
          }
    
          public void method() {
              System.out.println("zi method");
          }
      }
    
      class Test1Demo {
          public static void main(String[] args) {
              Fu f = new Zi();
              f.method();
              f.show();
          }
      }
    

B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果

  •   class A {
          public void show() {
              show2();
          }
          public void show2() {
              System.out.println("我");
          }
      }
      class B extends A {
          public void show2() {
              System.out.println("爱");
          }
      }
      class C extends B {
          public void show() {
              super.show();
          }
          public void show2() {
              System.out.println("你");
          }
      }
      public class Test2DuoTai {
          public static void main(String[] args) {
              A a = new B();
              a.show();
              
              B b = new C();
              b.show();
          }
      }
    

# 09. 09_面向对象(抽象类的概述及其特点)

  • A:抽象类概述
    • 抽象就是看不懂的
  • B:抽象类特点
    • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
      • abstract class 类名 {}
      • public abstract void eat();
    • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
    • c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
      • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
    • d:抽象类的子类
      • 要么是抽象类
      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法
  • C:案例演示
    • 抽象类特点B:抽象类特点
    • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
      • abstract class 类名 {}
      • public abstract void eat();
    • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
    • c:抽象类不能实例化,那么,抽象类如何实例化呢?
      • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
    • d:抽象类的子类
      • 要么是抽象类
      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法

# 09.10_面向对象(抽象类的成员特点)

  • A:抽象类的成员特点
    • a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
      • abstract是否可以修饰成员变量?——>不能修饰成员变量
    • b:构造方法:有。
      • 用于子类访问父类数据的初始化。
    • c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
  • B:案例演示
    • 抽象类的成员特点
  • C:抽象类的成员方法特性:
    • a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
    • b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

# 09.11_面向对象(葵花宝典)

  • 案例演示
    • 抽象类的作用

# 09.12_面向对象(抽象类练习猫狗案例)

  • A:案例演示
    • 具体事物:猫,狗
    • 共性:姓名,年龄,吃饭
    • 猫的特性:抓老鼠
    • 狗的特性:看家

# 09.13_面向对象(抽象类练习老师案例)

  • A:案例演示
    • 具体事物:基础班老师,就业班老师
    • 共性:姓名,年龄,讲课。
    • 具体事物:基础班学生,就业班学生
    • 共性:姓名,年龄,学习

# 09.14_面向对象(抽象类练习员工案例)

  • A:案例演示
    • 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
    • 经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
    • 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

# 09.15_面向对象(抽象类中的面试题)

  • A:面试题1
    • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
    • 可以
    • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
  • B:面试题2
    • abstract不能和哪些关键字共存
      • abstract和static
      • 被abstract修饰的方法没有方法体;被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的
      • abstract和final
      • 被abstract修饰的方法强制子类重写;被fina1修饰的不让子类重写,所以他俩矛盾
      • abstract和private
      • 被abstract修饰的是为了让子类看到并强制重写;被private修饰不让子类访问,所以他俩矛盾

# 09.16_面向对象(接口的概述及其特点)

  • A:接口概述
    • 从狭义的角度讲就是指java中的interface
    • 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
  • B:接口特点
    • a:接口用关键字interface表示
      • interface 接口名 {}//接口中的方法都是抽象的
    • b:类实现接口用implements表示
      • class 类名 implements 接口名 {}
    • c:接口不能实例化,因为调用抽象方法没有意义
      • 那么,接口如何实例化呢?
        • 按照多态的方式来实例化。
        • 接口名 i=new 类名()//父类引用指向子类对象
        • i.方法名();
    • d:接口的子类
      • a:可以是抽象类。但是意义不大。
      • b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
  • C:案例演示
    • 接口特点

# 09.17_面向对象(接口的成员特点)

  • A:接口成员特点
    • 成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
      * 默认修饰符:public static final(这三个关键字可以互相交换)
      * 建议:自己手动给出。
    • 构造方法:接口没有构造方法。(一个类不写继承任何类,默认继承object类)
    • 成员方法:只能是抽象方法。(可以这样写:void print();
      * 默认修饰符:public abstract//子类权限必须大于等于父类,且接口是暴露原则,故用public权限
      * 建议:自己手动给出。
  • B:案例演示
    • 接口成员特点

# 09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

  • A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
    • a:类与类:
      • 继承关系,只能单继承,可以多层继承。
    • b:类与接口:
      • 实现关系,可以单实现,也可以多实现。

      • class Demo implements InterA,InterB{ 重写接口中方法 }

      • 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

      • Class Demo extends Object implements InterA,InterB{}

    • c:接口与接口:
      • 继承关系,可以单继承,也可以多继承。
      • interface Interc extends InterB,InterA{}
  • B:案例演示
    • 类与类,类与接口,接口与接口的关系

# 09.19_面向对象(抽象类和接口的区别)

  • A:成员区别

    • 抽象类:
      • 成员变量:可以变量,也可以常量
      • 构造方法:有
      • 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    • 接口:
      • 成员变量:只可以常量
      • 成员方法:只可以抽象
  • B:关系区别

    • 类与类
      • 继承,单继承
    • 类与接口
      • 实现,单实现,多实现
    • 接口与接口
      • 继承,单继承,多继承
  • C:设计理念区别

    • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能
    • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能
    • 抽象类中可以有构造方法,接口中没有构造方法

# 09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)

  • A:案例演示
    • 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
    • 猫和狗
    • 动物培训接口:跳高

# 09.21_day 09总结

  • 把今天的知识点总结一遍。
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