分析模式和世界杯-UMLChina建模答题赛第7赛季第15轮

DDD领域驱动设计批评文集

做强化自测题获得“软件方法建模师”称号

《软件方法》各章合集


参考潘加宇在《软件方法》和UMLChina公众号文章中发表的内容作答。在本文下留言回答。

所有题目的回答必须放在同一条消息中,方为有效回答。同一人多次回答,以最新的回答为有效回答。

只要最先答对前3题,即可获得本轮优胜。

如果有第4题,第4题为附加题,对错不影响优胜者的判定,影响的是优胜者的得分。


1 [单选]

确定一个东西是在组织或系统的边界内还是边界外,依据是:

 A) 物理位置

 B) 责任

 C) 是否在同一个领域

 D) 是否符合领域驱动设计的业务用户领域需求的敏捷本质

2 [多选]

关于业务工人和业务实体,以下说法正确的有:

 A) 潘加宇《软件方法》中关于业务实体的定义和Ivar Jacobson或RUP中的定义有差别。

 B) 一个东西是不是业务工人或业务实体,和具体组织有关。

 C) 业务工人和技术工人的区别是:业务工人从事的是应用领域相关的工作,技术工人从事的是计算机软硬件相关的工作。

 D) 如果一个组织的流程中业务工人负责的部分比例较高,说明这个组织提供的产品或服务质量较低,价格也较低。

3 [单选]

关于Martin Fowler的《Analysis Patterns》,以下说法正确的是: 

 A) 作者根据自己极其丰富的项目经验,精选了一批会在很多个领域的系统中反复出现的分析模式,以便读者可以复用在自己的项目中。

 B) 书中革命性地提出了用Party作为人和组织的超类。

 C) 书中的模式来自Folwer参与过的项目,模式的选择有一定的随机性。

 D) 书中的“岗位(Post)”模式为后来的RBAC(基于角色的访问控制)模式奠定了基础。

4 [填空]

灯谜。谜面改自《软件方法》2018版中的一张图,如下:

图片

打 美加墨世界杯决赛圈参赛球员一。

谜底是_____________。

2026美加墨世界杯官方吉祥物发布-新华网


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